事件

麻烦人物

flavor_tim.1000in_game/events/DHE/flavor_tim.txt:1623
麻烦人物

Target Father是我们Court Title的重要成员,多年来一直如此。然而,他的儿子Target Timur日渐长大,却引起了一些人的注意。某些人认为他完全无法安分守己,这种行为已经招致严厉的批评与指责。

最近,在造访Target Location期间,他趁着夜色躲过父亲的看管,与当地的小混混合伙偷了几只羊。不幸的是,他被当场抓获,而对许多人来说,这已经做得太过分了。

需要察合台国家dynamic historical event.tag牲畜商品immediate, trigger羊毛商品immediate, trigger

事件链

每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。

  1. 麻烦人物
  2. Target Timur有所收敛
    ↳ 选项A“惩罚他。” · 4–8个月后
  3. Target Timur学会了礼数
    ↳ 选项A“克制是关键。” · 4–8个月后
  4. Target Timur依然我行我素
    ↳ 选项A“惩罚他。” · 4–8个月后
  5. Target Timur继续肆意横行
    ↳ 选项B“我们确实无能为力。” · 4–8个月后
  6. Target Timur有所收敛 (见上文)
    ↳ 选项A“惩罚他。” · 4–8个月后
  7. Target Timur依然我行我素 (见上文)
    ↳ 选项A“惩罚他。” · 4–8个月后
  8. Target Timur继续肆意横行 (见上文)
    ↳ 选项B“他只是在学习掠夺者之道。” · 4–8个月后

定义in_game/events/DHE/flavor_tim.txt:1623

1624type = country_event
1625title = flavor_tim.1000.title 麻烦人物
1626desc = flavor_tim.1000.desc Target Father是我们Court Title的重要成员,多年来一直如此。然而,他的儿子Target Timur日渐长大,却引起了一些人的注意。某些人认为他完全无法安分守己,这种行为已经招致严厉的批评与指责。

最近,在造访Target Location期间,他趁着夜色躲过父亲的看管,与当地的小混混合伙偷了几只羊。不幸的是,他被当场抓获,而对许多人来说,这已经做得太过分了。
1627outcome = neutral
1629fire_only_once = yes
1631dynamic_historical_event = {
1632tag = CHG
1633tag = NGD
1634tag = QUN
1635tag = BSD
1636tag = ART
1637tag = APD
1638tag = SLD
1639tag = BRL
1640tag = YSU
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1642tag = JLY
1643from = 1345.1.1
1644to = 1350.1.1
1645monthly_chance = 5
}
1648trigger = {
1649character:chg_timur_lame_borjigin ?= {
1650is_alive = yes
1651owner = root
}
1653character:chg_taraghai_noyan_borjigin ?= {
1654is_alive = yes
1655owner = root
}
1657any_owned_location = {
1658OR = {
1659raw_material = goods:livestock
1660raw_material = goods:wool
}
1662prosperity >= 0.2
}
}
1666illustration_tags = {
166710 = angry
166810 = exterior
}
1671immediate = {
1673character:chg_timur_lame_borjigin = {
1673save_scope_as = target_timur
}
1674character:chg_taraghai_noyan_borjigin = {
1674save_scope_as = target_father
}
1675random_owned_location = {
1676limit = {
1677OR = {
1678raw_material = goods:livestock
1679raw_material = goods:wool
}
1681prosperity >= -0.8
}
1683save_scope_as = target_location
}
}

选项

A惩罚他。
1689add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
1690hidden_effect = {
1691random_list = {
169210 = {
1692trigger_event_silently = {
1692months = {
4
8
}
}
}
169320 = {
1693trigger_event_silently = {
1693months = {
4
8
}
}
}
}
}
B他只是在学习掠夺者之道。
1699scope:target_location = {
1699change_prosperity = prosperity_severe_penalty (-0.2)
}
1700trigger_event_silently = {
1700months = {
4
8
}
}
C这种事难免的,赔偿牧羊人就是了。
1704scale = -2
}
1705trigger_event_silently = {
1705months = {
4
8
}
}
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