专制主义 vs 自由主义
社会价值观

专制主义 vs 自由主义

absolutism_vs_liberalism

专制主义国家会更注重统治者的集权,同时会限制其他阶层的权力,而自由主义国家会强调公民自由和立法机关的重要性。

专制主义
随社会价值观变化:0时×0 → 100时×1
公式:社会价值观 × 0.01
自由主义
随社会价值观变化:0时×0 → 100时×1
公式:社会价值观 × 0.01

每月将其推向各侧的因素。一次性改变它的事件和决议见“关联”。

趋向专制主义

每月专制主义倾向

内阁影响静态修正+1
社会推动专制主义静态修正可变+0.5
政府中的专制主义影响静态修正20年+0.2
专制统治静态修正永久+0.2
大动乱时代的终结静态修正20年+0.2
中央行署 正面效果官僚部门0 → +0.1
随官僚部门维护花费变化:0%时×0 → 100%时×1
君主专制 Country modifier政府改革+0.1
统合国家政权 Country modifier政府改革+0.1
新组织架构敕令 Country modifier政府改革+0.1
泛希腊理想 Country modifier政府改革+0.1
革命独裁国 Country modifier政府改革+0.1
俄罗斯独裁制 Country modifier政府改革+0.1
普遍农奴制 Country modifier政府改革+0.1
独裁咨议 Modifier议会类型+0.1
总统极权 Country modifier政策+0.1
专制统治 Country modifier政策+0.1
专制统治 Country modifier政策+0.1
皇帝亲领 Country modifier政策+0.1
偏袒统治者 Country modifier政策+0.1
御驾亲征 Country modifier 1政策+0.1
秘密警察 Country modifier政策+0.1
仅官方新闻 Country modifier政策+0.1
严格审查 Country modifier政策+0.1
《利维坦》 Country modifier政策+0.1
君主乃信仰之首 Modifier宗教信条+0.1
高正统性自动修正+0.03 → +0.05
随正统性变化:50时×0.5 → 100时×1
公式:正统性 × 0.01
皇家敕令 Country modifier政府改革+0.05
新闻审查 Country modifier政策+0.05
教会与国家 Country modifier政策+0.05
限制市民权力静态修正5年+0.05
限制教士权力静态修正5年+0.05
限制贵族权力静态修正5年+0.05
限制农民权力静态修正5年+0.05
无市民议席静态修正1年5年+0.05
无教士议席静态修正1年5年+0.05
无贵族议席静态修正1年5年+0.05
王宫 位于首都时,作用于国家建筑+0.03
税务局 位于首都时,作用于国家建筑+0.03
卡斯蒂利亚议会 Country modifier政策+0.03
参政院 Country modifier政策+0.03
常设咨议会 Country modifier政策+0.03
禁止公会 Country modifier政策+0.03

趋向自由主义

每月自由主义倾向

编纂宪法 Modifier when in debate议会议案+1
削减农民租税 Modifier when in debate议会议案+1
内阁影响静态修正+1
社会推动自由主义静态修正可变+0.5
宪政国家 Country modifier政府改革+0.2
政府中的自由主义影响静态修正20年+0.2
高共和传统自动修正+0.05 → +0.1
随共和传统变化:50时×0.5 → 100时×1
公式:共和传统 × 0.01
议会大厦 位于首都时,作用于国家建筑+0.1
中央行署 负面效果官僚部门+0.1 → 0
随官僚部门维护花费变化:0%时×1 → 100%时×0
公式:1 − 官僚部门维护花费
官僚化行政体系 Country modifier政府改革+0.1
权利请愿书 Country modifier政府改革+0.1
省级税收体系 Country modifier政府改革+0.1
代议制议会 Country modifier政府改革+0.1
偏袒平民 Country modifier政策+0.1
自由新闻 Country modifier政策+0.1
选贤任能 Country modifier政策+0.1
无审查 Country modifier政策+0.1
开放边境 Country modifier政策+0.1
《政府论》 Country modifier政策+0.1
传统分配 Country modifier政策+0.03

隶属于 1

引用 2

前置于 48

改变来源 53

被引用于 1

脚本 8

引用 2

提及 1

前置于 3

脚本效果
变量

被引用于 2

变量

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。保留所有权利。非官方粉丝项目,与Paradox Interactive无关。游戏内容 © Paradox Interactive。 · 关于 · 隐私 · 法律声明