事件

Country Adjective革命政权的新生

revolution_disaster.4in_game/events/disaster/revolution_disaster.txt:457
… 革命政权的新生

在人民革命力量的胜利下,旧政权已被彻底推翻。那个曾经标榜统一与保护的虚假政府,如今只留下对Country Adjective人民残酷压迫和失败治理的黑暗记忆。

现在,在Target Character的民选领导下,新生的Country将创造前所未有的繁荣发展,打破束缚市民的封建桎梏,并彻底改变旧世界的统治秩序!

需要宪政代议议会类型optionrev_former_ruler变量immediate

事件链

每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。

  1. 输掉内战
  2. 议会派赢得英国内战
    ↳ 选项A“浴火重生!” · 30天后
  3. Country Adjective革命政权的新生
    ↳ 任意选项之后 · 立即

定义in_game/events/disaster/revolution_disaster.txt:457

458type = country_event
459category = disaster_event
460title = revolution_disaster.4.title Country Adjective革命政权的新生
461desc = revolution_disaster.4.desc 在人民革命力量的胜利下,旧政权已被彻底推翻。那个曾经标榜统一与保护的虚假政府,如今只留下对Country Adjective人民残酷压迫和失败治理的黑暗记忆。

现在,在Target Character的民选领导下,新生的Country将创造前所未有的繁荣发展,打破束缚市民的封建桎梏,并彻底改变旧世界的统治秩序!
462outcome = neutral
463image = "gfx/interface/illustrations/disaster/revolution_disaster.dds"
464immediate = {
465ruler_or_regent ?= {
465save_scope_as = target_character
}
466if = {
467limit = {
467has_variable = rev_former_ruler
}
469move_country = root
}
}
}

选项

A革命万岁!
475if = {
476limit = {
476is_revolutionary = yes
}
477add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
478add_government_power = government_power_mild_bonus (5)
}
480else = {
}
485if = {
486limit = {
487NOT = {
487has_reform = government_reform:constitutional_state
}
}
489hidden_effect = {
489unlock_government_reform_effect = {
}
}
490add_reform = government_reform:constitutional_state
}
493if = {
494limit = {
495NOT = {
}
}
}
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