
阶层
王室
这是整个国家与政府权威的核心与源泉,只掌握在最高统治者手中,并不授予其他阶层。
总体而言,让王室拥有比其他阶层更多的权力是更为有利的。
随阶层力量缩放
议会基础支持度+50%
贸易收入+100%
关税收入+100%
内阁效率+50%
外交声誉+2
力量投射+5
撤销特权花费−100%
摧毁阶层建筑引发的阶层不满−50%
变更政策花费−50%
官僚部门移除花费修正−25%
官僚部门维持花费修正−5%
征税上限+20%
阶层满意度均衡点+30%
引用 22
修正类型
王室基础力量按名称修正类型
未使用请勿使用crown_estate_agenda_impact按名称修正类型
王室允许在内阁任职按名称修正类型
王室允许指挥军队按名称修正类型
UNUSED DONT USE按名称修正类型
未使用请勿使用crown_estate_allowed_to_build_roads按名称修正类型
王室禁止在内阁任职按名称修正类型
王室禁止指挥军队按名称修正类型
未使用请勿使用crown_estate_blocked_from_parliament按名称修正类型
未使用请勿使用crown_estate_can_participate_in_parliament按名称修正类型
前置于 161
事件
Target Character充当政策变革马前卒发生时立即- 淘气的猫发生时立即, Trigger
- 军事晋升选项 1
- Target Province当地贵族要求合作选项 4
Country的诚信商人Trigger
腐败的大使Trigger
Trade Goods Location Raw Material“失踪”Trigger
腐败的陆军将领Trigger
腐败的海军将领Trigger
外国商人不信任我们Trigger
成员 25
议会议案
加强政府集权bolster_the_divine_mandateEstate
加强政府集权bolster_the_khanEstate
加强政府集权bolster_the_monarchyEstate
加强政府集权bolster_the_republicEstate
加强政府集权bolster_the_tribal_leaderEstate
册封属国总督Estate
开展人口普查Estate
驱逐宗教修会Estate
征收战争税Estate
南特敕令Estate
给予来源 8
事件
马利克·马克布勒政变选项
帝国的野望选项 1
Target定居点的归宿发生时立即
On Action
行动
改革为君主国效果
被引用于 123
事件
部落政变发生时立即
政策
总统极权Estate preferences
专制统治absolute_rule_policyEstate preferences
专制统治absolute_rulershipEstate preferences
苏丹的马穆鲁克Estate preferences
分配征募制度Estate preferences
授权外务大臣Estate preferences
授权文牍大臣Estate preferences
授权内务大臣Estate preferences
Dual Court in 意大利Estate preferences
被提及于 44
法律
王室权利Desc
脚本 19
引用 1
前置于 5
脚本效果
脚本触发器
- oligarchic_capture_qualifies_triggerTrigger if
变量
- 格拉纳达主权Monthly change
搜索筛选
- 王室Trigger
被引用于 15
被提及于 5
游戏概念
阶层建筑Desc
AI权重来源 2
color = estate_crown
tax_per_pop = 0
rival = 0
alliance = 0
revolt_court_language = court_language
priority_for_dynasty_head = yes
can_spawn_random_characters = no
satisfaction = {
}







