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Target Province当地贵族要求合作

conquest_mission_events.11in_game/events/missionevents/conquest_mission_events.txt:916

Target Province的贵族已与我们接触,寻求在我们体系中获得职位以换取他们的效忠。

在Target Location,这些家族提供影响力、资源和地方控制权——但前提是授予他们土地和特权。他们的支持可能促进整合,但代价是损害平民利益和我们的权威。

需要专制主义时代option 4贵族社会阶级option 1, trigger贵族政治 vs 财阀政治社会价值观option 1农奴制 vs 自由民社会价值观option 3conquest_mission_events_11_event_variable变量trigger

定义in_game/events/missionevents/conquest_mission_events.txt:916

917type = country_event
919title = conquest_mission_events.11.title Target Province当地贵族要求合作
920desc = conquest_mission_events.11.desc Target Province的贵族已与我们接触,寻求在我们体系中获得职位以换取他们的效忠。

在Target Location,这些家族提供影响力、资源和地方控制权——但前提是授予他们土地和特权。他们的支持可能促进整合,但代价是损害平民利益和我们的权威。
921outcome = neutral
923trigger = {
924scope:conquest_province = {
925any_location_in_province = {
926integration_level = conquered
927any_pop = {
928owner = root
929pop_type = pop_type:nobles
}
}
932NOT = {
}
}
}
936immediate = {
937scope:conquest_province = {
938save_scope_as = target_province
939province_capital = {
939save_scope_as = target_location
}
940set_variable = {
}
}
945ruler_or_regent ?= {
945save_scope_as = target_character
}
}

选项

A两害相权取其轻……
951scope:target_province = {
952add_province_modifier = {
955mode = replace
}
957every_location_in_province = {
958limit = {
959owner = root
960any_pop = {
961pop_type = pop_type:nobles
962owner = root
}
}
965ordered_pop = {
966limit = {
967pop_type = pop_type:nobles
968owner = root
}
970order_by = pop_size
971check_range_bounds = no
972add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_bonus (0.1)
}
}
}
977if = {
979change_societal_value = {
}
}
984else = {
984add_legitimacy = legitimacy_weak_penalty (-5)
}
B他们不能决定我们的政策。
990add_estate_satisfaction = {
}
994change_societal_value = {
}
C转而支持当地平民。
1003trigger = {
}
1007change_societal_value = {
}
1012add_stability = stability_weak_penalty (-2.5)
1014add_estate_satisfaction = {
}
DTarget Character的权威不容置疑。
1023trigger = {
1024OR = {
1025estate_power(estate_type:crown_estate) >= 0.5
}
}
1030if = {
1031limit = {
}
1034change_societal_value = {
}
}
1039else = {
1039custom_tooltip = ruler_or_regent_too_strong_tt Target Character的统治过于强大,任何贵族都无法挑战
}
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