
灾难
部落内战
我们统治者的权威再次受到质疑!一个敌对的军阀威胁发动内战,为自己夺取王位。部落必须向自家的叛徒进军……
- 至少满足以下其一↗
- 政府: 非
草原游牧部落 - 满足以下全部
- 拥有统治者
- 已经不存在一支觊觎者叛军均不满足以下
- Any rebel是pretender
- 游牧团结 > HORDE_CIVIL_WAR_END_HORDE_UNITY (90)
- 稳定度 > HORDE_CIVIL_WAR_END_STABILITY (25)
- 处于内战
具体条件
- Every character条件拥有密谋叛乱
- Remove variable: horde_civil_war_pretender_variable
- Remove variable: pretender_rebel_character
- 触发事件“
草原游牧部落继承危机结束”
完整脚本
- 政府: 非
需要 2
政体
草原游牧部落Can start
静态修正
- 密谋叛乱结束时
触发 8
事件
草原游牧部落继承危机开始时
战士的忠诚每月
草原游牧部落继承危机结束结束时
边境不稳每月
部落政变每月
Target Province叛乱每月
Target Ruler被谋杀每月
贸易崩溃每月
移除 1
- 密谋叛乱结束时
前置于 6
事件
- 输掉内战Trigger
新Target Country Ruler Title诞生!Trigger
Target Country Ruler Title的胜利!Trigger
Target Country Ruler Title战败!Trigger
On Action
成员 15
事件
草原游牧部落继承危机事件命名空间
战士的忠诚事件命名空间
草原游牧部落继承危机结束事件命名空间
边境不稳事件命名空间
From Country的虚弱事件命名空间
From Country的内部斗争事件命名空间
部落政变事件命名空间
新Target Country Ruler Title诞生!事件命名空间
新军阀崛起事件命名空间
Target Country Ruler Title的胜利!事件命名空间
被提及于 2
From Country的虚弱Desc
From Country的内部斗争Desc
脚本 12
需要 3
给予 1
移除 3
使用 1
- horde_civil_war_end_triggerCan end
引用 4
脚本值
- monthly_spawn_chance_very_highMonthly spawn chance
- small_permanent_target_satisfaction_penaltyModifier
image = "gfx/interface/illustrations/disaster/horde_civil_war.dds"
modifier = {
}









