
Sosyal Sınıf
Köylüler
Yönettiğimiz sıradan halkı temsil eder. Çoğu, geçimlik tarım arazilerinde veya köylerimizde yaşar.
Dhimmi estate
- Din grubu:
Budizmveya
Hristiyanlıkveya
Dharmaveya
İsrailoğullarıveya
Sâbiîveya
Manicilikveya
Zerdüştçülük - SahipDin grubu:
İslam - Bir Yabancı Yapı içinde DEĞİL
Tribes estate
- Kültür
- Dil: İskoç Galcesi
- Kültür grubu: Kelt
- SahipHas estate privilege:
Birleşik İskoç Mirasıveya
Özerk Birleşik İskoç Mirası - Bir Yabancı Yapı içinde DEĞİL
Cossacks estate
- Kültür: Kozak
- SahipBunlardan en az biri
- KültürKültür grubu: Doğu Slav
- KültürKültür grubu: Litvanyalı
- KültürKültür grubu: Leh
Kesin koşullar
Fil Avlanma Alanları2.500
Korsan Kalesi2.000
Klan Tersaneleri1.000
Kıyı Yerleşim Yeri1.000
Kraliyet Ormanı1.000
Tarım Kasabası1.000
Balıkçı Kasabası1.000
Orman Kasabası1.000
Pazar Kasabası1.000
Shōen1.000
Sağr Tahkimatı1.000
Sulama250
Panaka250
Yerleşim Yeri250
Karaborsa100
Kerhane100
Palmiye Sulama Ağı100
Köylü Talim Alanları100
Tecrithane100
Kaçakçı Koyu100
Ozan Okulu50
Festival Alanları50
Agadir50
Özgür Kasaba50
Yerel Meclis50
Yerel Okullar50
Maniot Geçiş Muhafızları50
Köylü Av Bölgeleri50
Korsan Sığınağı50
Tatara50
Ait olduğu 4
Başvurur 6
Sosyal Sınıflar
BurjuvalarPromote to
RahiplerPromote to
İşçilerPromote to
SoylularPromote to
AskerlerPromote to
Mal Talepleri
- Köylüler Toplumunun İhtiyaçlarıadına göreTalep edilen mallar
Gerektirenler 171
Olaylar
Kafaya Dikkat!Seçenek 1, Seçenek 2
Modernleştirilmiş Şehir MerkeziSeçenek
Muhalefetin SesiSeçenek 2
Ölümsüzleştirilen ÇehreSeçenek 2
Özgürlük ArzusuSeçenek
Aptallıkların ÇatışmasıSeçenek 2
Uğursuz ÖlümSeçenek 2
Cadı AvıSeçenek 2
Veba GazabıSeçenek 1
Veba ÇukurlarıSeçenek 1
Verenler 10
Olaylar
- New Colony ŞirketiSeçenek 1, Seçenek 2
- Göç DalgasıSeçenek
Esirlerin BenimsenmesiSeçenek 1
Milano Metalürji MerkeziSeçenek 1
Nasa GümüşüSeçenek 1
Korsanlar ÇetesiGerçekleşir gerçekleşmez
Avam Target Country Ülkesine KaçıyorSeçenek
Target Location İlinin Kötü DurumuSeçenek
Kararlar
Manastır ReformuSeçenek 1
Asi Talepleri
- default_slave_demandTaviz verildiğinde
Değiştirenler 36
Olaylar
Kolonilere Giden PüritenlerSeçenek 1, Seçenek 2
İşçiler Vergi Yükünden KaçıyorSeçenek 1- Evliliğe Açık EşlerSeçenek
İnsanlar Kolonilere KaçıyorSeçenek 1
Kolonyal Sınır ÇatışmasıSeçenek 2
Target Location DepremiSeçenek 2
Yeni Vareg Muhafızlarıflavor_byz.1400Seçenek 1
Yeni Vareg Muhafızlarıflavor_byz.1401Seçenek 1
Yeni Vareg Muhafızlarıflavor_byz.1402Seçenek- Arnavut GöçüSeçenek
Başvuranlar 152
Olaylar
Beyaz Fil YakalandıGerçekleşir gerçekleşmez
Pasifistler Savaşa Karşı ÇıkıyorGerçekleşir gerçekleşmez
Vilayet Parlamenterlere KatıldıGerçekleşir gerçekleşmez
Tek Tavşan Yılı KıtlığıGerçekleşir gerçekleşmez
Berliner UnwilleGerçekleşir gerçekleşmez
Spandau'nun CesaretiGerçekleşir gerçekleşmez
Leyes NuevasGerçekleşir gerçekleşmez
Yönetim ve Yetki AlanıGerçekleşir gerçekleşmez
Yaylalardan Bir SesGerçekleşir gerçekleşmez
Den Anden Store ManddrukningGerçekleşir gerçekleşmez
Bahsedenler 50
Olaylar
Betikler 26
Kullanır 3
- is_cossacksCossacks estate
- is_dhimmiDhimmi estate
- is_gaelic_clansTribes estate
Gerektirenler 111
Betik Etkileri
İllüstrasyon Görselleri
- d008_frontobjects1_exteriorIllustration image 4
- d008_frontobjects1_interiorIllustration image 4
- d009_culture_backgrounds_exteriorIllustration image 5
- d009_culture_backgrounds_exterior_casIllustration image 5
- d009_culture_backgrounds_interiorIllustration image 5
- d009_culture_backgrounds_interior_casIllustration image 5
- frontobjects1_exteriorIllustration image 11
- frontobjects1_interiorIllustration image 24
Başvuranlar 6
Betik Tetikleyicileri
Harita Modları
- KöylülerPop type
- Köylü YüzdesiPop type
Bahsedenler 5
Oyun Konseptleri
Sınıf DüşürDesc
Alt TabakaDesc
Göç Alış OranıDesc
Sınıf AtlatDesc
Zenginlik PayıDesc



