Olay

Kolonyal Sınır Çatışması

conquest_of_paradise.2in_game/events/colonization/conquest_of_paradise.txt:22
Kolonyal Sınır Çatışması

Colonial Conflict Target kolonilerinde ikamet eden yerleşimciler sınırlarımızı ihlal etti! Kaynak ararken Country sınırlarına dâhil topraklara adım attı ve yerel halkla çatışmaya başladılar. Buna müsaade edemeyiz!

GerektirirKoloni UlusuTabi Devlet Türüimmediate, trigger

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. Kolonyal Sınır Çatışması
  2. Kolonyal Sınır Çatışması
    ↳ Seçenek A “Onları topraklarımızdan çıkarması için yerel milisleri gönderin!” · hemen
  3. Kolonyal Sınır Çatışması
    ↳ Seçenek A “Biz de yerel milislerimizi gönderelim!” · 120 gün sonra
  4. Kolonyal Sınır Çatışması
    ↳ Seçenek A “Biz de yerel milislerimizi gönderelim!” · 120 gün sonra
  5. Kolonyal Sınır Çatışması
    ↳ Seçenek B “Çatışmayı büyütenleri cezalandırın!” · hemen
  6. Kolonyal Sınır Çatışması
    ↳ Seçenek B “Çatışmayı büyütenleri cezalandırın!” · hemen
  7. Kolonyal Sınır Çatışması
    ↳ Seçenek C “Çatışmayı başlatanları cezalandırın!” · hemen
  8. Kolonyal Sınır Çatışması
    ↳ Seçenek C “Çatışmayı başlatanları cezalandırın!” · hemen

Tanımin_game/events/colonization/conquest_of_paradise.txt:22

23hide_portraits = yes
24type = country_event
25title = conquest_of_paradise.2.title Kolonyal Sınır Çatışması
26desc = conquest_of_paradise.2.desc Colonial Conflict Target kolonilerinde ikamet eden yerleşimciler sınırlarımızı ihlal etti! Kaynak ararken Country sınırlarına dâhil topraklara adım attı ve yerel halkla çatışmaya başladılar. Buna müsaade edemeyiz!
27outcome = neutral
28trigger = {
29is_subject_type = colonial_nation
30any_neighbor_country = {
31is_subject_type = colonial_nation
32overlord = root.overlord
}
34manpower > 0
36overlord = {
37has_ruler = yes
}
}
40image = "gfx/interface/illustrations/institutions/new_world.dds"
41immediate = {
42random_neighbor_country = {
43limit = {
44is_subject_type = colonial_nation
45overlord = root.overlord
}
47save_scope_as = colonial_conflict_target
48ordered_province = {
49order_by = population
50max = 1
51save_scope_as = source_province
}
}
}

Seçenekler

AOnları topraklarımızdan çıkarması için yerel milisleri gönderin!
59custom_tooltip = conquest_of_paradise.2.a.tt Misilleme yapabilirler.
60save_scope_as = colonial_conflict_source
61scope:colonial_conflict_target = {
62trigger_event_silently = {
}
}
64add_manpower = {
64value = root.monthly_manpower
64multiply = -3
}
BBırakın sorun kendi kendine çözülsün.
68add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
70add_migration = {
71owner = this
72from = scope:source_province.province_definition
73to = capital.province_definition
75amount = 0.025
76months = 36
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim