Kabileler
ZümreBu sürümde değişti

Kabileler

tribes_estatein_game/common/estates/00_default.txt:984

Bu zümre, Concept farklı kabileleri ve klanları temsil eder. Geleneksel olarak kırsal bölgelerde farklı soylara ve sülalelere bölünmüşlerdir. Bu farklı gruplar oldukça çeşitli mesleklere ve yaşam biçimlerine sahip olabilirler ve merkezî güce uzaklıkları nedeniyle nispeten özerktirler ve kontrol edilmeleri güçtür. Kendilerine özgü gelenekleri sayesinde de tahmin edilemez korkunç savaşçılar olarak ün salmışlardır.
Yönetim elinde diğer zümrelerden daha fazla güç olması genellikle daha iyidir.

GerektirirKabileHükûmet Türüopinion

985color = pop_tribes
986power_per_pop = 0.01
987tax_per_pop = 0.01
988rival = -0.01
989alliance = 0.01
990can_generate_mercenary_leaders = yes
992revolt_court_language = common_language
993characters_have_dynasty = never
994use_diminutive = yes
997satisfaction = {
}
1010low_power = {
}
1014opinion = {
1015add = {
1016desc = "ESTATE_OPINION_BASE" Ülke Concept
1017value = "opinion(scope:target)"
1018multiply = 0.05
}
1024add = {
1025desc = "ESTATE_OPINION_TARGET_T_ESTATE_POWER" Target İçerisinde Kabileler Concept
1026value = "scope:target.estate_power(estate_type:tribes_estate)"
1027subtract = 0.2
1028multiply = 5
}
1032if = {
1033limit = {
1034estate(estate_type:tribes_estate) = {
1035exists = dominant_religion
1036dominant_religion ?= {
1037this != scope:target.religion
1038group = scope:target.religion.group
}
}
}
1042add = {
1043desc = "ESTATE_OPINION_HERETIC" Kâfir İnançlara Hoşgörü
1044value = -5
}
}
1048if = {
1049limit = {
1050estate(estate_type:tribes_estate) = {
1051exists = dominant_religion
1052dominant_religion ?= {
1052group != scope:target.religion.group
}
}
}
1055add = {
1056desc = "ESTATE_OPINION_HEATHEN" Zındık İnançlara Hoşgörü
1057value = -10
}
}
1061if = {
1062limit = {
1063estate(estate_type:tribes_estate) = {
1064exists = dominant_culture
1065NOT = {
1065scope:target.culture = {
1065has_shared_culture_group = prev.dominant_culture
}
}
}
}
1068add = {
1069desc = "ESTATE_OPINION_DIFFERENT_CULTURE_GROUP" Farklı Kültür Grubu
1070value = -5
}
}
1074if = {
1075limit = {
1076estate(estate_type:tribes_estate) = {
1077exists = dominant_culture.language
1078scope:target.culture.language = dominant_culture.language
}
}
1081add = {
1082desc = "ESTATE_OPINION_SAME_COMMON_LANGUAGE" Aynı Ortak Dil
1083value = 5
}
}
1087if = {
1088limit = {
1089is_rival_of = scope:target
}
1091add = {
1092desc = "ESTATE_OPINION_RIVAL" Rakip
1093value = -20
}
}
1097if = {
1098limit = {
1099scope:target = {
1100government_type = government_type:tribe
}
}
1103add = {
1104desc = "ESTATE_OPINION_TRIBE" Kabile Concept sahip
1105value = 10
}
}
1109if = {
1110limit = {
1111estate(estate_type:tribes_estate) = {
1112exists = dominant_culture
1113dominant_culture ?= {
1113this = scope:target.culture
}
}
}
1116add = {
1116desc = "ESTATE_OPINION_SAME_ESTATE_CULTURE" Concept ile ortak Kültür
1116value = 20
}
}
1118else_if = {
1119limit = {
1120estate(estate_type:tribes_estate) = {
1121exists = dominant_culture
1122scope:target = {
1122has_accepted_culture = prev.dominant_culture
}
}
}
1125add = {
1125desc = "ESTATE_OPINION_ACCEPTED_ESTATE_CULTURE" Concept Concept kabul ediyor
1125value = 10
}
}
1127else_if = {
1128limit = {
1129estate(estate_type:tribes_estate) = {
1130exists = dominant_culture
1131scope:target = {
1131has_tolerated_culture = prev.dominant_culture
}
}
}
1134add = {
1134desc = "ESTATE_OPINION_TOLERATED_ESTATE_CULTURE" Concept Concept hoş karşılıyor
1134value = 5
}
}
1137if = {
1138limit = {
1139estate(estate_type:tribes_estate) = {
1140exists = dominant_religion
1141dominant_religion ?= {
1141this = scope:target.religion
}
}
}
1144add = {
1144desc = "ESTATE_OPINION_SAME_ESTATE_RELIGION" Concept ile ortak Din
1144value = 20
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim