Olay

Muhalefetin Sesi

artist_events.4in_game/events/character/artist_events.txt:349
Muhalefetin Sesi

Günlerdir sanat dünyasının hayranları ve önde gelen isimleri, Target Character tarafından verilen emeklerin desteklenmesini talep ediyor. Zar zor kazandığımız parayı sanata yatırmak soylu bir davranış olacaktır. Haklı olmadıkları durumlarda bile ülkemizin gittiği yönü belirleyebilecek olan seslere kulak vermeliyiz.

GerektirirKöylülerSosyal Sınıfoption 2Özgür DüşünceliNitelikoption 3ÂlimNitelikoption 3

Tanımin_game/events/character/artist_events.txt:349

350type = country_event
351title = artist_events.4.title Muhalefetin Sesi
352desc = artist_events.4.desc Günlerdir sanat dünyasının hayranları ve önde gelen isimleri, Target Character tarafından verilen emeklerin desteklenmesini talep ediyor. Zar zor kazandığımız parayı sanata yatırmak soylu bir davranış olacaktır. Haklı olmadıkları durumlarda bile ülkemizin gittiği yönü belirleyebilecek olan seslere kulak vermeliyiz.
353outcome = neutral
354illustration_tags = {
35510 = angry
35610 = interior
}
358trigger = {
359any_artist = {
360artist_type = writer
}
}
364immediate = {
365random_artist = {
366limit = {
367artist_type = writer
}
369save_scope_as = target_character
}
}

Seçenekler

APekâlâ, Target Character ne yapmak istiyorsa destekleyelim bakalım.
377capital ?= {
378create_art = {
379type = work_of_art_type:novel
380artist = scope:target_character
}
}
383change_societal_value = {
}
384scale = -0.5
}
385add_stability = stability_weak_penalty (-2.5)
BNe söyleniyor bunlar? Hiç kırbacın tadına bakmışlar mı?
391change_societal_value = {
}
392change_societal_value = {
}
393capital ?= {
394every_pop = {
395limit = {
396owner = root
397pop_type = pop_type:peasants
}
399add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_extreme_penalty (-0.25)
}
}
CTarget Character, becerileri sebebiyle Ruler Title tarafından bile isteniyor!
407trigger = {
408ruler ?= {
409OR = {
410has_trait = scholar
411has_trait = free_thinker
}
}
}
416capital ?= {
417create_art = {
418type = work_of_art_type:novel
419artist = scope:target_character
}
}
422change_societal_value = {
}
423scale = -0.5
}
424add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim