Olay

Uğursuz Ölüm

black_death.1004in_game/events/situations/black_death.txt:550
Uğursuz Ölüm

Target Location çevresindeki köylüler vebanın yayıldığı delikleri tıkamak için birlik olmaya başladı. İrili ufaklı tüm delikleri sistemli biçimde kapatıyorlar.

Köylüler, bunun sorunu çözeceğine inanıyor olsa da Capital içinde yaşayan uzmanlar, bunun yalnızca bölgenin toprak kalitesine zarar vereceğini söylüyor.

GerektirirHıyarcıklı VebaHastalıkimmediate, triggerKöylülerSosyal Sınıfoption 2Hasarlı ToprakSabit Etkentriggerbd1004_cdDeğişkentrigger

Tanımin_game/events/situations/black_death.txt:550

551type = country_event
552category = situation_event
554title = black_death.1004.t Uğursuz Ölüm
555desc = black_death.1004.desc Target Location çevresindeki köylüler vebanın yayıldığı delikleri tıkamak için birlik olmaya başladı. İrili ufaklı tüm delikleri sistemli biçimde kapatıyorlar.

Köylüler, bunun sorunu çözeceğine inanıyor olsa da Capital içinde yaşayan uzmanlar, bunun yalnızca bölgenin toprak kalitesine zarar vereceğini söylüyor.
556outcome = neutral
558image = "gfx/interface/illustrations/situation/black_death.dds"
560trigger = {
561NOT = {
561has_variable = bd1004_cd
}
562country_has_disease = disease:bubonic_plague
563any_owned_rural_location = {
564disease_presence = {
564value > 0.25
}
565NOT = {
565has_location_modifier = damaged_soil
}
}
}
569immediate = {
570set_variable = bd1004_cd
571random_owned_rural_location = {
572limit = {
572disease_presence = {
572value > 0.25
}
}
573save_scope_as = target_location
}
}

Seçenekler

ATüm delikler doldurulsun!
580scope:target_location = {
581add_location_modifier = {
582modifier = damaged_soil
583years = 2
584mode = add_and_extend
}
586change_control = control_weak_penalty (-0.05)
}
BDurun! Toprakların elverişli kalması için durun!
593scope:target_location = {
594every_pop = {
595limit = {
596owner = root
597pop_type = pop_type:peasants
}
599add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty (-0.5)
}
601if = {
602limit = {
603max_control <= {
604value = {
605add = this.max_control
606subtract = 0.05
}
}
}
610change_control = control_weak_bonus (0.05)
}
612else = {
613owner = {
614change_societal_value = {
}
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim