
Sosyal Sınıf
İşçiler
Hem Concept('towns and cities', 'Kasabalarımızda ve Şehirlerimizde') hem de Concept('rural locations', 'Kırsal İllerimizde') fiziksel iş yapan halkı temsil eder. Ülkenin omurgası olan Concept('raw materials', 'Ham Maddeleri') üretmek, hasat etmek ve toplamak için toprağı işler veya atölyelerde vasıfsız işçi olarak çalışırlar.
Dhimmi estate
- Din grubu:
Budizmveya
Hristiyanlıkveya
Dharmaveya
İsrailoğullarıveya
Sâbiîveya
Manicilikveya
Zerdüştçülük - SahipDin grubu:
İslam - Bir Yabancı Yapı içinde DEĞİL
Tribes estate
- Kültür
- Dil: İskoç Galcesi
- Kültür grubu: Kelt
- SahipHas estate privilege:
Birleşik İskoç Mirasıveya
Özerk Birleşik İskoç Mirası - Bir Yabancı Yapı içinde DEĞİL
Cossacks estate
- Kültür: Kozak
- SahipBunlardan en az biri
- KültürKültür grubu: Doğu Slav
- KültürKültür grubu: Litvanyalı
- KültürKültür grubu: Leh
Kesin koşullar
Su Kemeri Sistemi1.000
Bataklık Demiri Eriticisi1.000
Kömür Ocağı1.000
Kil Ocağı1.000
Lifli Ekin Tarlaları1.000
Meyve Bahçesi1.000
Büyükbaş Yetiştirme Ağılı1.000
Büyük Vadi Yapısı1.000
Hansalı Gemi Ustaları Loncası1.000
Hara1.000
Kömür Yakıcı1.000
Baray1.000
İskenderiye Feneri1.000
Kereste İmalathanesi1.000
Polderler1.000
Korumalı Liman1.000
Taşra Kumaşçısı1.000
Taşra Camcısı1.000
Tuz Tahsildarı1.000
Kum Ocağı1.000
Schwaz Gümüş Madeni1.000
Koyun Çiftlikleri1.000
Taş Ocağı1.000
Yapım Merkezi500
Hipodrom500
Taş Ustası500
Cıva Tesisi500
Moskova Yetimhanesi500
Novodeviçi Manastırı500
Bira Üretim Tesisi250
Köprü250
Bubu250
Toprak Set250
Top Fabrikası250
Damıtma Tesisi250
Boyahane250
Kaliteli Kumaş Atölyesi250
Ateşli Silah Fabrikası250
Mobilya Atölyesi250
Cam İmalathanesi250
Demirhane250
Kırsal Eritici250
Denizcilik Malzemesi İmalathanesi250
Kâğıt Fabrikası250
Çömlek Atölyesi250
Kanal Havuzu250
Matbaa250
Pütrefikasyon İmalathanesi250
Kereste Fabrikası250
Kalay Mahkemesi250
Çelikhane250
Tabakhane250
Katran Ocağı250
Dokuma Atölyesi250
Silah Atölyesi250
Yel Değirmeni250
Demir Dökümhanesi160
Kervan Durağı100
Kervansaray100
Pomor Karakolu100
Tahıl Hanesi50
Ambar50
Kehriz50
Taraçalar50
Köy Ambarı50
Ait olduğu 4
Başvurur 3
Sosyal Sınıflar
BurjuvalarPromote to
AskerlerPromote to
Mal Talepleri
- İşçiler Toplumunun İhtiyaçlarıadına göreTalep edilen mallar
Gerektirenler 18
Olaylar
Özgürlük ArzusuSeçenek
Ciompi İsyanıSeçenek
İşçiler Vergi Yükünden KaçıyorGerçekleşir gerçekleşmez, Trigger
"Yunan" SorunuSeçenek 1, Seçenek 3
Keyif SıvısıSeçenek 1- Üç Limandaki HuzursuzlukSeçenek 2
- Çayırların YargıcıSeçenek 1, Seçenek 2
- Kırsal Halk Geri BırakıldıSeçenek 1
- Target Province Şehirleşmeye DireniyorSeçenek 1
Çöken BirlikGerçekleşir gerçekleşmez, Seçenek 2
Verenler 1
Köle Gemisi Ele GeçirildiSeçenek 1
Değiştirenler 4
Olaylar
İşçiler Vergi Yükünden KaçıyorSeçenek 1
Dahomey Ülkesinin KuruluşuGerçekleşir gerçekleşmez
AspronSeçenek 1- Güzâtlar Çağrıya İcabet EdiyorSeçenek
Başvuranlar 103
Yapılar
Su Kemeri SistemiPop type
Bataklık Demiri EriticisiPop type
Bira Üretim TesisiPop type
KöprüPop type
BubuPop type
Toprak SetPop type
Top FabrikasıPop type
Kervan DurağıPop type
KervansarayPop type
Kömür OcağıPop type
Bahsedenler 22
Mal Talepleri
Etken Türleri
Ham Maddelerle Çalışan KölelerDesc
İşçiler Zümresinin Asimilasyonu EngellendiDesc
Kasabalardaki ve Şehirlerdeki Olası İşçilerDesc
Kasabalardaki ve Şehirlerdeki her 1000 nüfus başına olası İşçilerDesc
İşçiler Din DeğiştiremezDesc
Olası İşçilerDesc
her 1000 nüfus başına olası İşçilerDesc
İşçi Yiyecek TüketimiDesc
İşçiler için Maksimum OkuryazarlıkDesc
Betikler 14
Kullanır 3
- is_cossacksCossacks estate
- is_dhimmiDhimmi estate
- is_gaelic_clansTribes estate
Başvurur 1
- medium_production_efficiency_bonusLiteracy impact
Bahseder 3
Ham MaddelerDesc
Kırsal İlDesc
Kentsel İlDesc
Gerektirenler 2
İllüstrasyon Görselleri
- north_german_regularIllustration image 1
Arama Filtreleri
- İşçiTrigger
Başvuranlar 3
Betik Tetikleyicileri
Harita Modları
- İşçilerPop type
- İşçi YüzdesiPop type
Bahsedenler 2
Alt TabakaDesc
İşçiler veya KölelerDesc
color = pop_laborers
power_per_pop = 0.0375
editor = 1.0
grow = yes
assimilation_conversion_factor = 0.5
pop_food_consumption = 1.0
city_graphics = 0.05
has_cap = yes
promotion_factor = 1.5
migration_factor = 0.1



