Olay

Country Ülkesindeki Avam

flavor_dit.1in_game/events/DHE/flavor_dit.txt:4
… Ülkesindeki Avam

Köylüler tarafından işlenen topraklara dış dünyadan çok az ilgi gösterilmesi, Soylular zümresinin nüfuzundan uzak, kendi kendini örgütleyen toplulukların gelişmesine yol açtı. Belki de bizi Avrupa kıtasının feodal toplumuna zincirleyen son bağları da koparmanın ve yüzyıllardır rehberimiz olan Köylü Cumhuriyeti yapılarını kucaklamanın vakti gelmiştir.

GerektirirDithmarschenÜlkedynamic historical event.tagAvamZümreimmediate

Tanımin_game/events/DHE/flavor_dit.txt:4

5hide_portraits = yes
6type = country_event
7title = flavor_dit.1.title Country Ülkesindeki Avam
8desc = flavor_dit.1.desc Köylüler tarafından işlenen topraklara dış dünyadan çok az ilgi gösterilmesi, Soylular zümresinin nüfuzundan uzak, kendi kendini örgütleyen toplulukların gelişmesine yol açtı. Belki de bizi Avrupa kıtasının feodal toplumuna zincirleyen son bağları da koparmanın ve yüzyıllardır rehberimiz olan Köylü Cumhuriyeti yapılarını kucaklamanın vakti gelmiştir.
9outcome = neutral
11fire_only_once = yes
12dynamic_historical_event = {
13tag = DIT
14from = 1350.1.1
15to = 1450.1.1
16monthly_chance = 1
}
19illustration_tags = {
2010 = armed
2110 = exterior
}
24immediate = {
27random_estate_privilege = {
28limit = {
}
31save_scope_as = first_privilege
}
33ruler = {
34save_scope_as = target_ruler
}
}
38trigger = {
39has_ruler = yes
}

Seçenekler

AKulübelere barış! Saraylara savaş!
45historical_option = yes
46if = {
47limit = {
48any_current_reforms = {
48is_major_reform = yes
}
49NOT = {
50has_reform = government_reform:peasant_republic_reform
}
}
53random_current_reforms = {
54limit = {
54is_major_reform = yes
}
55root = {
55remove_reform = prev
}
}
}
58if = {
59limit = {
60NOT = {
61has_reform = government_reform:peasant_republic_reform
}
}
64add_reform = government_reform:peasant_republic_reform
}
66change_heir_selection = heir_selection:peasant_elective
67if = {
68limit = {
69is_subject = yes
}
71overlord = {
72cancel_subject = root
}
}
BKulağa biraz radikal geliyor.
80if = {
81limit = {
82exists = scope:first_privilege
}
84revoke_estate_privilege = scope:first_privilege
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim