Лучники
Тип войск

Лучники

a_archers
Лучники

Лучники ведут огонь издалека и прикрывают пехотинцев, позволяя им двигаться вперёд при атаке и помогая отражать вражеские натиски во время обороны.

Открывается через
Стоимость
Товары для строительства
Товары на содержание
Цена постройки по имени
Цена пополнения по имени
Цена содержания по имени

ХарактеристикаЗначениепротив Лёгкая пехота эпохи Традиций
Максимальная численность500
Боевая мощь1
Наносимый урон живой силе−10%
Получаемый урон боевому духу10%
Получаемый урон100%
Инициатива5
Боевая скорость3
Ширина фронта1
Навык фланкирования1.1
Защита флангов5%
Скорость передвижения2.5
Размер отряда1
Объём пищи5
Ежедневное потребление пищи0.33

Те же характеристики, что у шаблона.

На основе Лёгкая пехота эпохи Традиций

24 отряда и что каждый меняет относительно шаблона.

Обычные отряды
ЛучникиРегулярное войско
Феодальное ополчениеОполчение75%−10%
Племенное ополчениеОполчение75%
КрестьянеОполчение75%+20%+20%
Особые отряды
АльмогаварыОполчение75%+10%+2+0.05
Каталонские арбалетчикиРегулярное войско+100+1−0.5
КатераныОполчение75%+1+0.5+0.25
Боевые лучникиОполчение75%+2
Ранние пайкиОполчение75%−10%+2−0.3
Ранние пайки-пехотинцыРегулярное войско−10%+2
Пехотинцы фарариРегулярное войско−5%+2+0.1
ФарфаныРегулярное войско+100
Гранадские арбалетчикиРегулярное войско+5%+10%+2
Кабильские застрельщикиОполчение75%+3+0.25+0.5+20%+15%+15%+20%
КерныОполчение75%+1+1
Валлийские копейщикиОполчение75%−10%+10%+2
Пехотинцы мандекалуРегулярное войско+1−0.05
Муниципальное ополчениеОполчение75%
Охотники на моаОполчение75%+10%+10%
МутатаввиОполчение75%+10%+5%
Наваррские арбалетчикиОполчение75%+5%−5%+2+0.25
ШилтронОполчение75%−0.25−0.25
Пехотинцы софаРегулярное войско+1
СометентОполчение75%−10%

Потенциал (держава)
Форма правления: НеКочевая орда
Точные условия

Требует 1

Относится к 2

Эпохи
Рода войск

Ссылается на 8

Общественные классы
Цены
Спрос на товары

Открывается через 1

Скрипты 2

Ссылается на 2

default = yes
upgrades_to = a_crossbowmen
country_potential = {
government_type != government_type:steppe_horde
}
mercenaries_per_location = {
pop_type = peasants
multiply = 0.05
}
maintenance_demand = archer_infantry_maintenance
construction_demand = archer_infantry_construction
gfx_tags = { archer_tag medium_tag }