Охотники на моа
Тип войск

Охотники на моа

a_moa_hunters
Охотники на моа

Всю жизнь преследуя гигантских птиц моа в суровых джунглях, эти охотники научились быть превосходными застрельщиками.

Стоимость
Товары для строительства
Товары на содержание
Цена постройки по имени
Цена пополнения по имени
Цена содержания по имени

ХарактеристикаЗначениепротив Лёгкая пехота эпохи Традиций
Максимальная численность500
Боевая мощь1
Наносимый урон живой силе−10%
Получаемый урон боевому духу10%
Получаемый урон100%
Инициатива5
Боевая скорость3
Ширина фронта1
Навык фланкирования1.1
Защита флангов5%
Скорость передвижения2.5
Размер отряда1
Объём пищи5
Ежедневное потребление пищи0.33
Урон по местности
Лес10%+10%
Холмы10%+10%

Чем отряд отличается от шаблона, включая характеристики категории и то, что он копирует. Блок местности заменяет блок шаблона.

На основе Лёгкая пехота эпохи Традиций

24 отряда и что каждый меняет относительно шаблона.

Обычные отряды
ЛучникиРегулярное войско
Феодальное ополчениеОполчение75%−10%
Племенное ополчениеОполчение75%
КрестьянеОполчение75%+20%+20%
Особые отряды
АльмогаварыОполчение75%+10%+2+0.05
Каталонские арбалетчикиРегулярное войско+100+1−0.5
КатераныОполчение75%+1+0.5+0.25
Боевые лучникиОполчение75%+2
Ранние пайкиОполчение75%−10%+2−0.3
Ранние пайки-пехотинцыРегулярное войско−10%+2
Пехотинцы фарариРегулярное войско−5%+2+0.1
ФарфаныРегулярное войско+100
Гранадские арбалетчикиРегулярное войско+5%+10%+2
Кабильские застрельщикиОполчение75%+3+0.25+0.5+20%+15%+15%+20%
КерныОполчение75%+1+1
Валлийские копейщикиОполчение75%−10%+10%+2
Пехотинцы мандекалуРегулярное войско+1−0.05
Муниципальное ополчениеОполчение75%
Охотники на моаОполчение75%+10%+10%
МутатаввиОполчение75%+10%+5%
Наваррские арбалетчикиОполчение75%+5%−5%+2+0.25
ШилтронОполчение75%−0.25−0.25
Пехотинцы софаРегулярное войско+1
СометентОполчение75%−10%

Потенциал (район)
Хотя бы одно из этого
  • НЕТ владельца
  • ВладелецФорма правления: Племя
Точные условия

Требует 1

Относится к 2

Эпохи
Рода войск

Ссылается на 8

Цены
Спрос на товары
Разновидности рельефа
Разновидности флоры

Элементы 1

Скрипты 1

Ссылается на 1

is_special = yes
construction_demand = a_tribesmen_construction
maintenance_demand = a_tribesmen_maintenance
buildable = no
levy = yes
location_potential = {
OR = {
has_owner = no
owner = {
government_type = government_type:tribe
}
}
}
combat = {
hills = 0.1
forest = 0.1
}
gfx_tags = { light_tag }