
Форма правления
Кочевая орда
Кочевая орда — это Concept('government type', 'форма правления'), основанная на военной силе Concept('ruler', 'правителя'). Родственники действующего правителя имеют больше шансов стать Concept('heir', 'наследниками'), но старшинство и личные Concept('abilities', 'навыки') также играют большую роль.
Правители принадлежат к высшему сословию. Верность орде обеспечивается их способностью подчинять, грабить и разорять соседние Concept('countries', 'державы'). В связи с этим смена власти является знаковым событием для кочевой орды и может даже привести к коллапсу, если новый правитель не сумеет продемонстрировать свою силу.
Открывает
Племена могут вступить в брак
Казаки могут вступить в брак
Священники могут вступить в брак
Горожане могут вступить в брак
Простолюдины могут вступить в брак
Зимми могут вступить в брак
Династические браки
Племена могут вступить в брак
Казаки могут вступить в брак
Священники могут вступить в брак
Горожане могут вступить в брак
Простолюдины могут вступить в брак
Зимми могут вступить в брак
Династические браки
Желание использовать придворный язык в качестве общепринятого+30Только ИИ
Изменения в сплочённости орды из-за смерти правителя−50
Стоимость объявления войны без повода−50%
Объём награбленного+33%
Стоимость понижения до сельского района−75%
Эффективность военного счёта+25%
Предел разнородных войск+20%
Бонус за разнородные войска−1%
Ссылается на 4
Сословия
АристократыDefault character estate
Правила престолонаследия
Любой наследник по материHeir selection
Ритуальные выборыHeir selection
Племенные выборы: старший мужчинаHeir selection
Требуется для 83
События
Осада КафыСразу же, Trigger
Границы без защитыВариант 2
Движущийся городTrigger
Подчинение земельTrigger
Военные игрыTrigger
Рождённые в седлеTrigger
Истощение для слабаковTrigger
Сегодня хороший день, чтобы умеретьTrigger
Молодёжь в армииTrigger
Беспокойные кочевникиTrigger
Элементы 1
Наследие Хан ЧингисаGovernment
Даётся из 2
Восхождение ТимураСразу же- Government Type MenuВариант 4
Упоминается в 37
Упоминается в тексте 5
События
Статические модификаторы
Автомодификаторы
Скрипты 11
Упоминает 5
Игровые понятия
НавыкDesc
ДержаваDesc
Форма правленияDesc
НаследникDesc
ПравительDesc
Требуется для 2
Скриптовые эффекты
- set_to_default_heir_selectionElse if 3
Изображения иллюстраций
- throne_roomIllustration image 14, Illustration image 5
Даётся из 1
- set_up_oiratHidden effect 2
Упоминается в 2
Упоминается в тексте 1
map_color = gov_steppe_horde
generate_consorts = yes
allows_noble_marriage = yes
government_power = horde_unity




