Скриптовый эффект

major_earthquake_damage

  • Change prosperity: -50 %
  • Every pop
    Add pop size: pop_size × −0,1
  • Ordered buildings in location (сначала наибольшее building_level)
    Район
    major_destroy_building_levels_in_location
    Change building level in location: Сооружение: ПредыдущийТип сооружения
    Value
    • Add: ПредыдущийBuilding level
    • Multiply: -0,25
    • Floor: yes
    ↗
  • Every unit in location
    • Damage unit percent
    • Damage unit morale percent
  • Every neighbor location
    • Change prosperity: -20 %
    • Every pop
      Add pop size: pop_size × −0,05
    • Ordered buildings in location (сначала наибольшее building_level)
      Район
      major_destroy_building_levels_in_location
      Change building level in location: Сооружение: ПредыдущийТип сооружения
      Value
      • Add: ПредыдущийBuilding level
      • Multiply: -0,25
      • Floor: yes
      ↗
    • Every unit in location
      • Damage unit percent
      • Damage unit morale percent
Точный скрипт

Используется в 38

Скрипты 3

Использует 1

Ссылается на 2

change_prosperity = prosperity_ultimate_penalty (-0,5)
every_pop = {
add_pop_size = {
value = pop_size
multiply = -0.1
}
}