Событие

Землетрясение Current Year года в LR PREP Target Location

earthquake_events.26in_game/events/earthquake_events.txt:1524
Землетрясение … года в …

В LR PREP Target Location произошло землетрясение! Мощные толчки сотрясали местность в течение нескольких дней, город и его окрестности сильно разрушены. Нам ещё предстоит полностью оценить масштаб катастрофы, но уже понятно, что регион ещё долго не оправится от причинённого ущерба. Мы должны немедленно прислать помощь пострадавшим!

Определениеin_game/events/earthquake_events.txt:1524

1525type = country_event
1526title = earthquake_events.title Землетрясение Current Year года в LR PREP Target Location
1527desc = earthquake_events_major.desc В LR PREP Target Location произошло землетрясение! Мощные толчки сотрясали местность в течение нескольких дней, город и его окрестности сильно разрушены. Нам ещё предстоит полностью оценить масштаб катастрофы, но уже понятно, что регион ещё долго не оправится от причинённого ущерба. Мы должны немедленно прислать помощь пострадавшим!
1528outcome = negative
1529fire_only_once = yes
1531trigger = {
1532owns = location:qiongshan
1533current_year >= 1600
1534current_year <= 1610
}
1537image = "gfx/interface/illustrations/event/backgrounds/special/earthquake.dds"
1539immediate = {
1542location:qiongshan = {
1542save_scope_as = target_location
}
}

Варианты

ACommon String Negative
1548custom_tooltip = earthquake_events_major.a.tt Target Location и соседние Concept потеряют много Concept и лишатся части Concept. В результате бедствия некоторые Concept будут уничтожены.
1549hidden_effect = {
1550scope:target_location = {
}
}
BМы выделим средства для быстрого восстановления LR GEN Target Location.
1560custom_tooltip = earthquake_events_major.b.tt Target Location и соседние Concept потеряют много Concept и лишатся части Concept. В результате бедствия некоторые Concept будут уничтожены. Выделив дополнительные средства, мы ускорим восстановление пострадавшего Concept.
1561hidden_effect = {
1562scope:target_location = {
1564add_location_modifier = {
1565modifier = major_recovery_effort
1566years = 10
1567mode = add_and_extend
}
}
}