Событие

Землетрясение Current Year года в LR PREP Target Location

earthquake_events.24in_game/events/earthquake_events.txt:1424
Землетрясение … года в …

В LR PREP Target Location произошло землетрясение! Мощные толчки сотрясали местность в течение нескольких дней, город и его окрестности сильно разрушены. Нам ещё предстоит полностью оценить масштаб катастрофы, но уже понятно, что регион ещё долго не оправится от причинённого ущерба. Мы должны немедленно прислать помощь пострадавшим!

Определениеin_game/events/earthquake_events.txt:1424

1425type = country_event
1426title = earthquake_events.title Землетрясение Current Year года в LR PREP Target Location
1427desc = earthquake_events_major.desc В LR PREP Target Location произошло землетрясение! Мощные толчки сотрясали местность в течение нескольких дней, город и его окрестности сильно разрушены. Нам ещё предстоит полностью оценить масштаб катастрофы, но уже понятно, что регион ещё долго не оправится от причинённого ущерба. Мы должны немедленно прислать помощь пострадавшим!
1428outcome = negative
1429fire_only_once = yes
1431trigger = {
1432owns = location:gujou
1433current_year >= 1581
1434current_year <= 1591
}
1437image = "gfx/interface/illustrations/event/backgrounds/special/earthquake.dds"
1439immediate = {
1442location:gujou = {
1442save_scope_as = target_location
}
}

Варианты

ACommon String Negative
1448custom_tooltip = earthquake_events_major.a.tt Target Location и соседние Concept потеряют много Concept и лишатся части Concept. В результате бедствия некоторые Concept будут уничтожены.
1449hidden_effect = {
1450scope:target_location = {
}
}
BМы выделим средства для быстрого восстановления LR GEN Target Location.
1460custom_tooltip = earthquake_events_major.b.tt Target Location и соседние Concept потеряют много Concept и лишатся части Concept. В результате бедствия некоторые Concept будут уничтожены. Выделив дополнительные средства, мы ускорим восстановление пострадавшего Concept.
1461hidden_effect = {
1462scope:target_location = {
1464add_location_modifier = {
1465modifier = major_recovery_effort
1466years = 10
1467mode = add_and_extend
}
}
}