Событие

Землетрясение Current Year года в LR PREP Target Location

earthquake_events.31in_game/events/earthquake_events.txt:1774
Землетрясение … года в …

В LR PREP Target Location произошло землетрясение! Мощные толчки сотрясали местность в течение нескольких дней, город и его окрестности сильно разрушены. Нам ещё предстоит полностью оценить масштаб катастрофы, но уже понятно, что регион ещё долго не оправится от причинённого ущерба. Мы должны немедленно прислать помощь пострадавшим!

Определениеin_game/events/earthquake_events.txt:1774

1775type = country_event
1776title = earthquake_events.title Землетрясение Current Year года в LR PREP Target Location
1777desc = earthquake_events_major.desc В LR PREP Target Location произошло землетрясение! Мощные толчки сотрясали местность в течение нескольких дней, город и его окрестности сильно разрушены. Нам ещё предстоит полностью оценить масштаб катастрофы, но уже понятно, что регион ещё долго не оправится от причинённого ущерба. Мы должны немедленно прислать помощь пострадавшим!
1778outcome = negative
1779fire_only_once = yes
1781trigger = {
1782owns = location:avellino
1783current_year >= 1683
1784current_year <= 1693
}
1787image = "gfx/interface/illustrations/event/backgrounds/special/earthquake.dds"
1789immediate = {
1792location:avellino = {
1792save_scope_as = target_location
}
}

Варианты

ACommon String Negative
1798custom_tooltip = earthquake_events_major.a.tt Target Location и соседние Concept потеряют много Concept и лишатся части Concept. В результате бедствия некоторые Concept будут уничтожены.
1799hidden_effect = {
1800scope:target_location = {
}
}
BМы выделим средства для быстрого восстановления LR GEN Target Location.
1810custom_tooltip = earthquake_events_major.b.tt Target Location и соседние Concept потеряют много Concept и лишатся части Concept. В результате бедствия некоторые Concept будут уничтожены. Выделив дополнительные средства, мы ускорим восстановление пострадавшего Concept.
1811hidden_effect = {
1812scope:target_location = {
1814add_location_modifier = {
1815modifier = major_recovery_effort
1816years = 10
1817mode = add_and_extend
}
}
}