Событие
Единство исчезает

Чёрная смерть начинает охватывать и LR ACC Infected Location. Все попытки как-то остановить эту болезнь тщетны. Пострадавшие семьи со всей державы решили покинуть города и сёла и уйти в горы и леса, бросив землю и позабыв про долг перед властью.
Такое бегство значительно усложнит нам управление населением, ведь навязывать волю государства будет почти невозможно.
Чёрная смертьЭпидемияimmediate, trigger
РабочиеОбщественный классimmediate, option 2
КрестьянеОбщественный классimmediate, option 2pop_event_version_variableПеременнаяafter, option 1, option 2Определениеin_game/events/situations/great_pestilence.txt:177
178type = country_event
179category = situation_event
181title = great_pestilence.4.title Единство исчезает
182desc = great_pestilence.4.desc Чёрная смерть начинает охватывать и LR ACC Infected Location. Все попытки как-то остановить эту болезнь тщетны. Пострадавшие семьи со всей державы решили покинуть города и сёла и уйти в горы и леса, бросив землю и позабыв про долг перед властью.
Такое бегство значительно усложнит нам управление населением, ведь навязывать волю государства будет почти невозможно.
Такое бегство значительно усложнит нам управление населением, ведь навязывать волю государства будет почти невозможно.
183outcome = neutral
185image = "gfx/interface/illustrations/situation/great_pestilence.dds"
187trigger = {
}
193immediate = {
194if = {
195limit = {
196country_type = pop
}
199random_owned_nomad_pop = {
200location = {
201save_scope_as = location_scope
202province = {
203save_scope_as = province_scope
}
}
}
207ordered_pop = {
208limit = {
}
217order_by = pop_size
218check_range_bounds = no
219max = 5
220add_to_list = gp4_pop_list
}
}
223ordered_owned_rural_location = {
224order_by = {
225value = proximity
226multiply = -1
}
228max = 5
229check_range_bounds = no
231add_to_list = gp4_list
}
233ordered_in_list = {
234list = gp4_list
235order_by = population
236save_scope_as = infected_location
237save_scope_as = location_scope
238province = {
238save_scope_as = province_scope
}
}
}
308after = {
309if = {
}
}