СобытиеИзменено в этой версии

Основание Бастии

flavor_gen.19in_game/events/DHE/flavor_GEN.txt:1111
Основание Бастии

Наши владения на Корсике приносят больше проблем, чем выгоды, поэтому многие Country Adjectiveие купцы и чиновники попросту перестали вмешиваться во внутреннюю политику острова. Тем не менее некоторые предприниматели Rank Ru GEN убеждены, что экономический потенциал Корсики ещё не исчерпан. Они учредили Маону Корсики, чтобы профинансировать строительство укреплений в Бастии и тем самым усилить свой контроль над островом. Они также заинтересованы в развитии одного из близлежащих городков, но для этого им нужны дополнительные средства.

ТребуетЗамокСооружениеtriggerГенуяДержаваdynamic historical event.tagГородРанг районаtriggerМегалополисРанг районаtriggerГородокРанг районаtrigger

Определениеin_game/events/DHE/flavor_GEN.txt:1111

1112type = country_event
1113fire_only_once = yes
1114title = flavor_gen.19.title Основание Бастии
1115desc = flavor_gen.19.desc Наши владения на Корсике приносят больше проблем, чем выгоды, поэтому многие Country Adjectiveие купцы и чиновники попросту перестали вмешиваться во внутреннюю политику острова. Тем не менее некоторые предприниматели Rank Ru GEN убеждены, что экономический потенциал Корсики ещё не исчерпан. Они учредили Маону Корсики, чтобы профинансировать строительство укреплений в Бастии и тем самым усилить свой контроль над островом. Они также заинтересованы в развитии одного из близлежащих городков, но для этого им нужны дополнительные средства.
1116outcome = neutral
1117dynamic_historical_event = {
1118tag = GEN
1119from = 1350.1.1
1120to = 1400.1.1
1121monthly_chance = 3
}
1123illustration_tags = {
112410 = regular
112510 = interior
}
1127immediate = {
}
1130trigger = {
1131owns = location:bastia
1132controls = location:bastia
1133at_war = no
1134location:bastia = {
1135NOT = {
1135location_rank = location_rank:town
}
1136NOT = {
1136location_rank = location_rank:city
}
1137NOT = {
1137location_rank = location_rank:megalopolis
}
1138NOT = {
1138has_building = building_type:castle
}
}
}

Варианты

AПредоставим маоне все необходимые ресурсы.
1144historical_option = yes
1145location:bastia = {
1146location_rank = location_rank:town
}
1147change_building_level_in_location = {
1148building = building_type:castle
1149value = 1
}
}
1152scale = -3
}
BДля наших целей будет достаточно замка.
1157location:bastia = {
1158change_building_level_in_location = {
1159building = building_type:castle
1160value = 1
}
}