СобытиеИзменено в этой версии

Target Location-апон-Туид: Target Location Rank непостоянства

flavor_eng.11in_game/events/DHE/flavor_ENG.txt:1184
… -апон-Туид: … непостоянства

Недавно завоёванный Target Location Rank Target Location на границе таких держав, как Country и Шотландия, уже давно выступает предметом распрей. Но, как ни удивительно, жизнь там процветает, а постоянные потоки товаров и людей, перемещающихся через границу, неизменно приносят прибыль местным торговцам и купцам.

Однако отношения между государствами остаются напряжёнными, поэтому Правители оказались в затруднительном положении: стоит ли вкладывать в это поселение дополнительные средства, чтобы оно продолжало развиваться, или лучше будет проявить осторожность и приготовиться к неизбежному конфликту?

ТребуетЗамокСооружениеtriggerАнглияДержаваdynamic historical event.tagШотландияДержаваtrigger

Определениеin_game/events/DHE/flavor_ENG.txt:1184

1185type = country_event
1186title = flavor_eng.11.title Target Location-апон-Туид: Target Location Rank непостоянства
1187desc = flavor_eng.11.desc Недавно завоёванный Target Location Rank Target Location на границе таких держав, как Country и Шотландия, уже давно выступает предметом распрей. Но, как ни удивительно, жизнь там процветает, а постоянные потоки товаров и людей, перемещающихся через границу, неизменно приносят прибыль местным торговцам и купцам.

Однако отношения между государствами остаются напряжёнными, поэтому Правители оказались в затруднительном положении: стоит ли вкладывать в это поселение дополнительные средства, чтобы оно продолжало развиваться, или лучше будет проявить осторожность и приготовиться к неизбежному конфликту?
1188outcome = neutral
1190fire_only_once = yes
1192dynamic_historical_event = {
1193tag = ENG
1194from = 1337.1.1
1195to = 1400.1.1
1196monthly_chance = 1
}
1199trigger = {
1201at_war = no
1202country_exists = c:SCO
1203location:berwick = {
1204owner = root
1205controller = root
1206NOT = {
1206integration_level = core
}
1207NOT = {
1207has_building = building_type:castle
}
1208any_neighbor_location = {
1209has_owner = yes
1210owner = c:SCO
}
}
}
1216illustration_tags = {
121710 = regular
121810 = exterior
}
1221immediate = {
1223location:berwick = {
1224save_scope_as = target_location
}
}
1274historical_info = flavor_eng.11.historical_info Берик-апон-Туид — самый северный город Англии. Его облик сложился под влиянием обстоятельств: город расположен в стратегически важном месте, на границе между Англией и Шотландией. В Средневековье власть над ним неоднократно переходила из рук в руки. В годы правления королевы Елизаветы особое внимание начало уделяться оборонительным сооружениям: благодаря достижениям технического прогресса там появилось несколько новых крепостных валов. Вражда за право владеть Бериком закончилась только в 1707 году после подписания Акта об унии.

Варианты

AПостроим крепость для защиты границы.
1232historical_option = yes
1234scope:target_location = {
1235construct_building = {
1236building_type = building_type:castle
}
1238change_control = control_severe_bonus (0.2)
}
1241drop_antagonism_bomb = {
1242target = scope:target_location
1243modifier = antagonism_fortifying
}
BВозродим местную экономику.
1251scale = -2
}
1253scope:target_location = {
1254change_prosperity = prosperity_weak_bonus (0.1)
1256if = {
1257limit = {
1257integration_level = conquered
}
1258change_integration_level = integrated
}
}
CПусть разваливается.
1268scope:target_location = {
1269change_prosperity = prosperity_weak_penalty (-0.1)
}