Escaramuçadores Cabilas
Tipo de UnidadeAcross the pillars

Escaramuçadores Cabilas

a_kabyle_skirmishers
Escaramuçadores Cabilas

Os Escaramuçadores Cabilas são arremessadores de dardo e emboscadores das cordilheiras de Djurdjura e Babors, cujas confederações berberes repeliram incursões ibéricas, árabes, vândalas e romanas por dois milênios. Eles desestabilizam as unidades inimigas com barragens de lanças arremessadas antes de voltarem para o terreno íngreme que nenhuma formação regular consegue ir atrás. Essa tradição de guerrilha montanhesa dos cabilas proporciona aos exércitos do Magrebe um flanco especializado em solo acidentado e florestal, que infantarias de batalha sofrem para percorrer.

Custo
Mercadorias de construção
Mercadorias de manutenção
Preço de construção por nome
Preço de reforço por nome
Preço de manutenção por nome

AtributoValorvs. Infantaria Leve da Era das Tradições
Força Máxima500
Poder de Combate1
Dano Causado na Força−10%
Dano Sofrido ao Moral10%
Dano Sofrido100%
Iniciativa8+3
Velocidade de Combate3
Frontaria1
Capacidade de Flanquear1.35+0.25
Proteger Flancos5%
Velocidade de Movimento3+0.5
Peso de Unidade1
Armazenamento de Alimentos5
Consumo Diário de Alimentos0.33
Dano por terreno
Floresta20%+20%
Colinas15%+15%
Montanhas15%+15%
Bosque20%+20%

Onde a unidade difere do modelo, incluindo os atributos da categoria e o que copia. Um bloco de terreno substitui o do modelo.

Baseadas em Infantaria Leve da Era das Tradições

24 unidades, com o que cada uma muda em relação ao modelo.

Unidades padrão
ArqueirosRegular
Conscritos FeudaisConscritos75%−10%
Membros de TribosConscritos75%
AldeõesConscritos75%+20%+20%
Unidades especiais
AlmogávaresConscritos75%+10%+2+0.05
Besteiros CatalãesRegular+100+1−0.5
CateransConscritos75%+1+0.5+0.25
Arcos de GuerraConscritos75%+2
Paik PrimitivoConscritos75%−10%+2−0.3
Infantaria Paik InicialRegular−10%+2
Infantaria FarariRegular−5%+2+0.1
FarfanesRegular+100
Besteiros de GranadaRegular+5%+10%+2
Escaramuçadores CabilasConscritos75%+3+0.25+0.5+20%+15%+15%+20%
KernsConscritos75%+1+1
Lour LancesConscritos75%−10%+10%+2
Infantaria MandekaluRegular+1−0.05
Milícia ConcejilConscritos75%
Caçadores de MoaConscritos75%+10%+10%
Mutaṭawwi'aConscritos75%+10%+5%
Besteiros NavarrensesConscritos75%+5%−5%+2+0.25
SchiltronConscritos75%−0.25−0.25
Soldados de Infantaria SofasRegular+1
SometentConscritos75%−10%

Potencial (país)
Potencial (local)
Cultura Dominante: cabila
Condições exatas

Requer 4

Culturas
Grupos Culturais
DLCs

Pertence a 2

Eras
Categorias de Unidade

Referencia 10

Preços
Demandas de Mercadorias
Topografias
Vegetações

Membros 1

Scripts 5

Referencia 5

Conceitos do Jogo
Etiquetas Gráficas

is_special = yes
buildable = no
levy = yes
combat = {
forest = 0.20
woods = 0.20
hills = 0.15
mountains = 0.15
}

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