Caçadores de Moa
Tipo de Unidade

Caçadores de Moa

a_moa_hunters
Caçadores de Moa

Uma vida no interior perseguindo as aves gigantes conhecidas como moa transformou esses caçadores em escaramuçadores particularmente eficazes.

Custo
Mercadorias de construção
Mercadorias de manutenção
Preço de construção por nome
Preço de reforço por nome
Preço de manutenção por nome

AtributoValorvs. Infantaria Leve da Era das Tradições
Força Máxima500
Poder de Combate1
Dano Causado na Força−10%
Dano Sofrido ao Moral10%
Dano Sofrido100%
Iniciativa5
Velocidade de Combate3
Frontaria1
Capacidade de Flanquear1.1
Proteger Flancos5%
Velocidade de Movimento2.5
Peso de Unidade1
Armazenamento de Alimentos5
Consumo Diário de Alimentos0.33
Dano por terreno
Floresta10%+10%
Colinas10%+10%

Onde a unidade difere do modelo, incluindo os atributos da categoria e o que copia. Um bloco de terreno substitui o do modelo.

Baseadas em Infantaria Leve da Era das Tradições

24 unidades, com o que cada uma muda em relação ao modelo.

Unidades padrão
ArqueirosRegular
Conscritos FeudaisConscritos75%−10%
Membros de TribosConscritos75%
AldeõesConscritos75%+20%+20%
Unidades especiais
AlmogávaresConscritos75%+10%+2+0.05
Besteiros CatalãesRegular+100+1−0.5
CateransConscritos75%+1+0.5+0.25
Arcos de GuerraConscritos75%+2
Paik PrimitivoConscritos75%−10%+2−0.3
Infantaria Paik InicialRegular−10%+2
Infantaria FarariRegular−5%+2+0.1
FarfanesRegular+100
Besteiros de GranadaRegular+5%+10%+2
Escaramuçadores CabilasConscritos75%+3+0.25+0.5+20%+15%+15%+20%
KernsConscritos75%+1+1
Lour LancesConscritos75%−10%+10%+2
Infantaria MandekaluRegular+1−0.05
Milícia ConcejilConscritos75%
Caçadores de MoaConscritos75%+10%+10%
Mutaṭawwi'aConscritos75%+10%+5%
Besteiros NavarrensesConscritos75%+5%−5%+2+0.25
SchiltronConscritos75%−0.25−0.25
Soldados de Infantaria SofasRegular+1
SometentConscritos75%−10%

Potencial (local)
Ao menos uma destas
  • NÃO tem um dono
  • DonoGoverno: Tribo
Condições exatas

Requer 1

Pertence a 2

Eras
Categorias de Unidade

Referencia 8

Preços
Demandas de Mercadorias
Topografias
Vegetações

Membros 1

Scripts 1

Referencia 1

is_special = yes
construction_demand = a_tribesmen_construction
maintenance_demand = a_tribesmen_maintenance
buildable = no
levy = yes
location_potential = {
OR = {
has_owner = no
owner = {
government_type = government_type:tribe
}
}
}
combat = {
hills = 0.1
forest = 0.1
}
gfx_tags = { light_tag }

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