
Categoria de Unidade
Infantaria Leve
Infantaria Leve são unidades de soldados que lutam a pé, geralmente empunhando armas de longo alcance, atuando às vezes como escaramuçadores.
- Mercadorias de manutenção
- 0,1
Armas de Fogo - 0,06
Couro - 0,1
Armamento
- 0,1
- Mercadorias de construção
- 0,2
Armas de Fogo - 0,1
Couro - 0,2
Armamento
- 0,2
- Preço de construção por nome
- Preço de reforço por nome
- Preço de manutenção por nome
- 0,4
Ducados - 0,02
Contingente
- 0,4
- Tempo de construção
- 30 dias
Referencia 5
Preços
- Custo para Formar Infantaria Levepor nomePreço de construção
- Custo de Manutenção de Infantaria Levepor nomePreço de manutenção
- Custo para Reforçar Infantaria Levepor nomePreço de reforço
Demandas de Mercadorias
- Construção da InfantariaMercadorias de construção
- Manutenção da InfantariaMercadorias de manutenção
Membros 69
Tipos de Unidade
Infantaria Leve da Era das TradiçõesCategoria
Infantaria Leve da Era da RenascençaCategoria
Infantaria Leve da Era da DescobertaCategoria
Infantaria Leve da Era da ReformaCategoria
Infantaria Leve da Era do AbsolutismoCategoria
Infantaria Leve da Era das RevoluçõesCategoria
AlmogávaresCategoria
Arcabuzeiros AndaluzesCategoria
ArqueirosCategoria
ArcabuzeirosCategoria
Mencionado em 4
Tipos de Modificador
Scripts 116
Referencia 14
Valores de Script
- standard_inf_recruitment_timeTempo de construção
Conceitos do Jogo
Velocidade de CombateVelocidade de combate
Dano SofridoDamage taken
Capacidade de FlanquearFlanking ability
Consumo Diário de AlimentosFood consumption per strength
Armazenamento de AlimentosFood storage per strength
FrontariaFrontage
IniciativaInitiative
Força MáximaForça máxima
Dano Sofrido ao MoralMorale damage taken
Requerido por 110
Ilustrações de Unidade
- army_infantryTrigger
- army_infantry_2Trigger
- army_infantry_2_east_asian_gfxTrigger
- army_infantry_2_light_tagTrigger
- army_infantry_2_light_tag_east_asian_gfxTrigger
- army_infantry_2_light_tag_middle_east_gfxTrigger
- army_infantry_2_middle_east_gfxTrigger
- army_infantry_3Trigger
- army_infantry_3_african_gfxTrigger
- army_infantry_3_east_asian_gfxTrigger
Referenciado por 1
Mencionado em 1
fallback = "army_infantry"
is_army = yes
assault = yes
is_garrison = yes
supply_weight = 1.0






