Arcos de Guerra
Tipo de Unidade

Arcos de Guerra

a_early_longbowmen
Arcos de Guerra

O poderoso arco longo marcial, originalmente usado com grande impacto contra cavaleiros britânicos de armadura nos vales galeses, foi adotado na doutrina militar em ambos os lados da fronteira.

Custo
Mercadorias de construção
Mercadorias de manutenção
Preço de construção por nome
Preço de reforço por nome
Preço de manutenção por nome

AtributoValorvs. Infantaria Leve da Era das Tradições
Força Máxima500
Poder de Combate1
Dano Causado na Força−10%
Dano Sofrido ao Moral10%
Dano Sofrido100%
Iniciativa7+2
Velocidade de Combate3
Frontaria1
Capacidade de Flanquear1.1
Proteger Flancos5%
Velocidade de Movimento2.5
Peso de Unidade1
Armazenamento de Alimentos5
Consumo Diário de Alimentos0.33

Onde a unidade difere do modelo, incluindo os atributos da categoria e o que copia. Um bloco de terreno substitui o do modelo.

Baseadas em Infantaria Leve da Era das Tradições

24 unidades, com o que cada uma muda em relação ao modelo.

Unidades padrão
ArqueirosRegular
Conscritos FeudaisConscritos75%−10%
Membros de TribosConscritos75%
AldeõesConscritos75%+20%+20%
Unidades especiais
AlmogávaresConscritos75%+10%+2+0.05
Besteiros CatalãesRegular+100+1−0.5
CateransConscritos75%+1+0.5+0.25
Arcos de GuerraConscritos75%+2
Paik PrimitivoConscritos75%−10%+2−0.3
Infantaria Paik InicialRegular−10%+2
Infantaria FarariRegular−5%+2+0.1
FarfanesRegular+100
Besteiros de GranadaRegular+5%+10%+2
Escaramuçadores CabilasConscritos75%+3+0.25+0.5+20%+15%+15%+20%
KernsConscritos75%+1+1
Lour LancesConscritos75%−10%+10%+2
Infantaria MandekaluRegular+1−0.05
Milícia ConcejilConscritos75%
Caçadores de MoaConscritos75%+10%+10%
Mutaṭawwi'aConscritos75%+10%+5%
Besteiros NavarrensesConscritos75%+5%−5%+2+0.25
SchiltronConscritos75%−0.25−0.25
Soldados de Infantaria SofasRegular+1
SometentConscritos75%−10%

Potencial (local)
Disponível para populações do território galês e para aquelas das suas culturas primárias ou aceitas em territórios integrados enquanto a lei das Competições de Arco Longo é promulgada
Ao menos uma destas
↗
Condições exatas

Pertence a 2

Eras
Categorias de Unidade

Referencia 8

Classes Sociais
Preços
Demandas de Mercadorias

Membros 1

Scripts 5

Usa 1

Referencia 4

Conceitos do Jogo
Etiquetas Gráficas

is_special = yes
upgrades_to = a_longbowmen
buildable = no
levy = yes
maintenance_demand = archer_infantry_maintenance
construction_demand = archer_infantry_construction
mercenaries_per_location = {
pop_type = peasants
multiply = 0.01
}
location_potential = {
}

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