Galeon wojenny
Typ jednostki

Galeon wojenny

n_war_galleon
Galeon wojenny

Dostosowanie projektu galeonu pod kątem zadań wojennych poskutkowało powstaniem tego okrętu, który zapewni nam ogromną przewagę podczas bitew morskich.

Odblokowywane przez
Potencjalne
  • Original capitalKontynent: Europa
  • Żaden z tych
Koszt
Towary na utrzymanie
Towary do napraw
Cena budowy po nazwie
Cena uzupełnienia po nazwie
Cena utrzymania po nazwie

StatystykaWartośćvs Ciężki statek z epoki reformacji
Siła maksymalna1
Inicjatywa1
Szybkość bojowa0.5
Szerokość frontu1.5
Umiejętność flankowania1
Szybkość ruchu7
Rozmiar kadłuba40+10
Działa70+10
Rozmiar załogi0.45
Obecność morska0.36
Skuteczność blokad1
Zdolność transportowa0.1
Przeciwdziałanie piractwu0.1
Udźwig żywności2
Obrażenia według terenu
Morze śródlądowe−25%
Przesmyki−40%

Czym jednostka różni się od szablonu, łącznie ze statystykami kategorii i tym, co kopiuje. Blok terenu zastępuje blok szablonu.

Oparte na Ciężki statek z epoki reformacji

3 jednostki i to, co każda zmienia względem szablonu.

Jednostki standardowe
GaleonOddział regularny
Jednostki specjalne
Iberyjski galeonOddział regularny+10+10
Galeon wojennyOddział regularny+10+10

Potencjalne (kraj)
Żaden z tych
Potencjalne (lokacja)
↗
Dokładne warunki

Wymaga 1

Należy do 2

Epoki
Kategorie jednostek

Odwołuje się do 8

Ceny

Odblokowywane przez 1

Skrypty 3

Używa 1

Odwołuje się do 2

is_special = yes
upgrades_to = n_twodecker
category = navy_heavy_ship
cannons = 10
maintenance_demand = heavy_ship_4_maintenance
construction_demand = heavy_ship_4_construction
repair_demand = heavy_ship_4_repair
country_potential = {
NOT = {
culture = {
has_culture_group = culture_group:iberian_group
}
}
}
location_potential = {
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna