Galera śródziemnomorska
Typ jednostki

Galera śródziemnomorska

n_mediterrannean_galley
Galera śródziemnomorska

Wywodząca się ze znanych już w starożytności jednostek galera pozostała aż do XVI wieku podstawowym wyborem sił morskich w basenie Morza Śródziemnego. Napędzana była głównie wiosłami – zwykle było ich około 25 par, każde wiosło zaś obsługiwało zwykle do trzech osób. Oznaczało to, że w porównaniu z żaglowcami były mniej zależne od kierunku wiatru, zaś ich manewrowość czyniła z nich groźnego adwersarza. Galera wyszła z użytku, gdy pojawiły się bardziej zaawansowane, oceaniczne jednostki, pozostała jednak przydatna na płytszych wodach aż do XVIII wieku.

Odblokowywane przez
Koszt
Towary na utrzymanie
Towary do napraw
Cena budowy po nazwie
Cena uzupełnienia po nazwie
Cena utrzymania po nazwie

StatystykaWartośćvs Galera z epoki renesansu
Siła maksymalna1
Inicjatywa2
Szybkość bojowa1
Szerokość frontu0.5
Umiejętność flankowania1
Szybkość ruchu4
Rozmiar kadłuba7
Działa9
Rozmiar załogi0.06
Obecność morska0.24
Skuteczność blokad0.2
Zdolność transportowa0.05
Przeciwdziałanie piractwu0.2
Udźwig żywności0.5
Obrażenia według terenu
Głęboki ocean−100%
Morze śródlądowe25%
Przesmyki50%
Ocean−50%

Te same statystyki co szablon.

Oparte na Galera z epoki renesansu

4 jednostki i to, co każda zmienia względem szablonu.

Jednostki standardowe
Galera śródziemnomorskaOddział regularny
Jednostki specjalne
GwiseonOddział regularny+1+2
SiphōnesOddział regularny+20%+12
Wielka długa fadaOddział regularny+1−2−3−0.02−0.04+0.1+0.03

Należy do 2

Epoki
Kategorie jednostek

Odwołuje się do 8

Ceny
Popyt na towary
Typy jednostek

Odblokowywane przez 1

Przywoływane przez 5

Typy jednostek

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna