Galeas włoski

Galeas włoski

n_italian_galleass
Galeas włoski

Galeas był adaptacją dużej galery kupieckiej mającej stanowić odpowiedź na coraz częstsze wykorzystanie dużych okrętów wojennych. Był większy od galery, miał około 32 par wioseł, z których każde obsługiwało do pięciu ludzi. Ponieważ duże okręty były silnie uzbrojone i miały wysokie burty, w galeasie zastosowano w odpowiedzi kasztele dziobowy i rufowy, a także pokłady działowe nad wioślarzami. Dodatkowa waga wymusiła większą zależność od żagli; galeasy były również mniej zwrotne od galer. Podobnie jak one wyszedł z częstego użycia, gdy pojawiły się bardziej zaawansowane, oceaniczne jednostki, pozostał jednak przydatny na płytszych wodach aż do XVIII wieku.

Odblokowywane przez
Potencjalne
KulturaGrupa kultur: Włoska
Koszt
Towary na utrzymanie
Towary do napraw
Cena budowy po nazwie
Cena uzupełnienia po nazwie
Cena utrzymania po nazwie

StatystykaWartośćvs Galera z epoki reformacji
Siła maksymalna1
Inicjatywa2
Szybkość bojowa1
Szerokość frontu0.5
Umiejętność flankowania1
Szybkość ruchu5+0.75
Rozmiar kadłuba13+3
Działa20+4
Rozmiar załogi0.06−0.03
Obecność morska0.4
Skuteczność blokad0.4
Zdolność transportowa0.05
Przeciwdziałanie piractwu0.2
Udźwig żywności0.5
Obrażenia według terenu
Głęboki ocean−100%
Morze śródlądowe25%
Przesmyki50%
Ocean−50%

Czym jednostka różni się od szablonu, łącznie ze statystykami kategorii i tym, co kopiuje. Blok terenu zastępuje blok szablonu.

Oparte na Galera z epoki reformacji

9 jednostki i to, co każda zmienia względem szablonu.

Jednostki standardowe
GaleasOddział regularny
Jednostki specjalne
AtakebuneOddział regularny+3.75−1−2−0.06
CakradonyaOddział regularny+6+6+0.11+0.1
GaleotaOddział regularny+1.75−0.01+0.2
Galeas włoskiOddział regularny+0.75+3+4−0.03
Madurski ghaliOddział regularny+2+2+0.01
Szebeka maghrebickaOddział regularny+2.5+1+1−0.01+0.2
PanokseonOddział regularny+1.25+8+4+0.09
GeobukseonOddział regularny+1.25+2+2

Należy do 2

Epoki
Kategorie jednostek

Odwołuje się do 9

Klasy społeczne
Ceny
Typy jednostek

Odblokowywane przez 1

Zapewniane przez 2

Skrypty 4

Odwołuje się do 4

Pojęcia w grze

is_special = yes
upgrades_to = n_xebec
category = navy_galley
crew_size = -0.030
mercenaries_per_location = {
pop_type = burghers
multiply = 0.05
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna