Czerwone działo
Typ jednostki

Czerwone działo

a_red_cannon
Czerwone działo

To opracowane przez grupę cesarskich puszkarzy i znane także jako hóngyípào działo stanowi ucieleśnienie doskonałości realizacji europejskich projektów przez azjatyckich rzemieślników. Te wzorowane luźno na stosowanych na zachodzie kolubrynach armaty zostały udoskonalone – ich siła ognia jest większa, ciężar zaś mniejszy.

Odblokowywane przez
Potencjalne
To (obecnie lub poprzednio): Yuán
Koszt
Towary do budowy
Towary na utrzymanie
Cena budowy po nazwie
Cena uzupełnienia po nazwie
Cena utrzymania po nazwie

StatystykaWartośćvs Artyleria z epoki reformacji
Siła maksymalna800
Siła bojowa5
Zadawane obrażenia do morale5%+5%
Odnoszone obrażenia125%
Inicjatywa2+1
Szybkość bojowa1
Szerokość frontu1
Umiejętność flankowania1
Bezpieczne flanki0%
Szybkość ruchu2
Efektywność bombardowania20%
Ostrzał artyleryjski5
Masa jednostkowa1.5+0.5
Strata w wyniku osłabienia0.5
Udźwig żywności5
Dzienna konsumpcja żywności0.66

Czym jednostka różni się od szablonu, łącznie ze statystykami kategorii i tym, co kopiuje. Blok terenu zastępuje blok szablonu.

Oparte na Artyleria z epoki reformacji

3 jednostki i to, co każda zmienia względem szablonu.

Jednostki standardowe
Działo komoroweOddział regularny
Jednostki specjalne
Zmodernizowane helepolisOddział regularny+0.25−0.1+10%+1
Czerwone działoOddział regularny+5%+1+0.5

Należy do 2

Epoki
Kategorie jednostek

Odwołuje się do 7

Ceny
Popyt na towary

Odblokowywane przez 1

Skrypty 4

Odwołuje się do 4

Pojęcia w grze
Znaczniki graficzne

is_special = yes
upgrades_to = a_royal_mortar
buildable = yes
supply_weight = 0.5
gfx_tags = { heavy_tag }

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna