Wariant tekstury jednostki
metal_main_color_gambeson
Skrypty 3
Odwołuje się do 3
Materiały jednostek
cloth_gambeson_vertical_country_onecloth_gambeson_vertical_country_one
Grupy materiałów jednostek
- iron_plain_groupiron_plain_group
Warianty tekstur jednostek
- plain_skincopy
mask = {
color = {
0.5
0.0
1.0
}
tolerance = 0.2
hardness = 0.5
}
repaint = {
44 = {
primary_color = unit_color0
}
}
}
assets = {
}