Wariant tekstury jednostki

metal_main_color_gambeson

metal_main_color_gambeson

Skrypty 3

Odwołuje się do 3

Materiały jednostek
Grupy materiałów jednostek
Warianty tekstur jednostek

mask = {
color = {
0.0
1.0
1.0
}
tolerance = 0.95
hardness = 0.8
}
}
mask = {
color = {
0.5
0.0
1.0
}
tolerance = 0.2
hardness = 0.5
}
repaint = {
44 = {
primary_color = unit_color0
}
}
}
copy = plain_skin
assets = {
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna