
Materiał jednostki
cloth_gambeson_vertical_country_one
Skrypty 2
Odwołuje się do 1
cloth_gambeson_verticalparent
Przywoływane przez 1
- metal_main_color_gambesoncloth_gambeson_vertical_country_one
mask_texture = "country0_mask.dds"
repaint = {
input_name = primary_color
mask = {
color = {
1.0
0.0
0.0
}
tolerance = 0.8
hardness = 0.8
output = 1.0
}
}