Duchowieństwo – możliwa populacja na każdy 1000 populacji
Typ modyfikatora

Duchowieństwo – możliwa populacja na każdy 1000 populacji

local_clergy_desired_pop_scaledmain_menu/common/modifier_type_definitions/00_modifier_types.txt:1027

Wpływa na maksymalną populację w tej Concept dla stanu Duchowieństwo.

Co na to wpływa

ŹródłoTypWartość
Wartość podstawowa dla każdej ConceptModyfikator statyczny+0.5%
StolicaModyfikator statyczny+0.2%
Stolica prowincjiModyfikator statyczny+0.1%

Definicjamain_menu/common/modifier_type_definitions/00_modifier_types.txt:1027

1028percent = yes
1029game_data = {
1030category = location
1031scale_with_pop = yes
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna