Wyzwalacz skryptowy
portrait_muslim_trigger
Co sprawdza
Jeśli
- Gfx culture applicable:
muslim_gfx↗ - Gfx culture applicable: european_gfx
Wtedy
portrait_$RANK$_triggerCULTURE GFX: european_gfxW przeciwnym razie, jeśli
- portrait_religion_clothing_trigger (
religion_flag:muslim_gfx) - Gfx culture applicable: african_gfx
Wtedy
portrait_$RANK$_triggerCULTURE GFX: african_gfxW przeciwnym razie, jeśli
- portrait_religion_clothing_trigger (
religion_flag:muslim_gfx) - Gfx culture applicable: east_african_gfx
Wtedy
portrait_$RANK$_triggerCULTURE GFX: east_african_gfxW przeciwnym razie, jeśli
- portrait_religion_clothing_trigger (
religion_flag:muslim_gfx) - Gfx culture applicable: indian_gfx
Wtedy
portrait_$RANK$_triggerCULTURE GFX: indian_gfxW przeciwnym razie, jeśli
- portrait_religion_clothing_trigger (
religion_flag:muslim_gfx) - Gfx culture applicable: north_american_gfx
Wtedy
portrait_$RANK$_triggerCULTURE GFX: north_american_gfxW przeciwnym razie, jeśli
- portrait_religion_clothing_trigger (
religion_flag:muslim_gfx) - Gfx culture applicable: south_american_gfx
Wtedy
portrait_$RANK$_triggerCULTURE GFX: south_american_gfxW przeciwnym razie, jeśli
- portrait_religion_clothing_trigger (
religion_flag:muslim_gfx) - Gfx culture applicable: east_asian_gfx
Wtedy
portrait_$RANK$_triggerCULTURE GFX: east_asian_gfxW przeciwnym razie
Nigdy (always = no)
Skrypt, który je wywołuje, podaje te wartości, co widać przy każdym wywołaniu w Powiązaniach.
$RANK$
Skrypty 10
Wymaga 7
Kultury graficzne
- african_gfxTrigger else if 1
- east_african_gfxTrigger else if 2
- east_asian_gfxTrigger else if 6
- european_gfxTrigger if
- indian_gfxTrigger else if 3
- north_american_gfxTrigger else if 4
- south_american_gfxTrigger else if 5
Używa 1
- portrait_religion_clothing_triggerRELIGION_FLAG = muslim_gfxTrigger else if 1, Trigger else if 2…
Używane przez 2
trigger_if = {
limit = {
}
}