Kultura graficzna
indian_gfx
Przywoływane przez 620
Skrypty 95
Wymagane przez 92
Wyzwalacze skryptowe
- portrait_muslim_triggertrigger_else_if 3
Elementy modeli jednostek
- indian_gfx:age_2_renaissance:heavy_torsos_clotheskey
- indian_gfx:age_2_renaissance:noble_hatskey
- indian_gfx:age_2_renaissance:noble_legskey
- indian_gfx:age_2_renaissance:peasant_hatskey
- indian_gfx:age_2_renaissance:peasant_legskey
- indian_gfx:age_2_renaissance:soldier_hatskey
- indian_gfx:age_2_renaissance:soldier_legskey
- indian_gfx:age_2_renaissance:soldier_torsos_clotheskey
- indian_gfx:age_2_renaissance:torsos_clotheskey
Przywoływane przez 3
Wyzwalacze skryptowe
- coa_def_indian_triggerscope:actor
Grafiki miast
- gfx/map/city_data/indianculture_data
Kultury dźwiękowe
- indian_sfxculture_tag
priority = 110
culture_tag = indian_gfx
ethnicities = {
10 = indian_ethnicity
}