Efekt skryptowy

set_up_oirat

Dokładny skrypt

Zapewnia 3

Ustroje polityczne
Porządki sukcesji
Rangi krajów

Zmienia 4

Stany

Odwołuje się do 1

  • OjratCreate country from cores in our locations, Hidden effect 1…

Używane przez 1

Skrypty 4

Używa 1

  • setup_societal_valuesaristocracy_vs_plutocracy = -60 · belligerent_vs_conciliatory = -80 · capital_economy_vs_traditional_economy = 100 · centralization_vs_decentralization = -60 · individualism_vs_communalism = 60 · land_vs_naval = -80 · mercantilism_vs_free_trade = 50 · offensive_vs_defensive = -90 · outward_vs_inward = -20 · quality_vs_quantity = -50 · serfdom_vs_free_subjects = 50 · spiritualist_vs_humanist = -50 · traditionalist_vs_innovative = 40Hidden effect 2

Odwołuje się do 3

hidden_effect = {
scope:target_location = {
while = {
count = 12
create_sub_unit_with_owner = {
type = a_steppe_horse_archers
owner = c:OIR
}
}
}
}
create_country_from_cores_in_our_locations = c:OIR

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna