Efekt skryptowy

leave_situation_faction

  • Jeśli
    $target$Jest członkiem organizacji international organization
    Wtedy$international_organization$
    • Jeśli
      • Posiada przywódcę
      • leader_country istnieje
      • Leader country: target
      WtedySet local variable: io_revote
    • Kraj target opuszcza
    • Jeśli
      Has local variable: io_revote
      Wtedy
      • update_leader_country
        Niewidoczne w podpowiedzi gry
        Jeśli
        Ma w sumie > 0 członków
        Wtedy
        • Ordered international organization member (do 1, najpierw najwyższe country_economical_base)gdzie
          Może stać na czele organizacji Poprzedni
          • Jeśli
            Nie posiada przywódcy
            WtedySet leader country: Potential new leader
            W przeciwnym razie, jeśli
            Leader countryTen: NiePotential new leader
            WtedySet leader country: Potential new leader
          ↗
        • Remove local variable: io_revote
    • Niewidoczne w podpowiedzi gry$target$
      • Set variable
        • Name: leave variable
        • Value: international organization
        • Years: leave years
      • Jeśli
        • Ma zmienną: join variable
        • var:$join_variable$: international organization
        WtedyRemove variable: join variable
    Dokładny skrypt

    Skrypt, który je wywołuje, podaje te wartości, co widać przy każdym wywołaniu w Powiązaniach.

    • $target$
    • $international_organization$
    • $leave_variable$
    • $leave_years$
    • $join_variable$

    Używane przez 3

    Działania
    • Opuszczenie frakcjiinternational_organization = international_organization:ghibellines_io · join_variable = gag_recently_joined_a_faction · leave_variable = gag_recently_left_a_faction · leave_years = 2 · target = scope:actor (+1)Efekt
    • Opuszczenie ligi religijnejinternational_organization = international_organization:catholic_league · join_variable = war_of_religions_join_variable · leave_variable = war_of_religions_left_variable · leave_years = 2 · target = scope:actor (+1)Efekt
    Traktaty pokojowe
    • Wymuszenie zmiany frakcjiinternational_organization = international_organization:ghibellines_io · join_variable = gag_recently_joined_a_faction · leave_variable = gag_recently_left_a_faction · leave_years = 2 · target = scope:loser (+1)Efekt
    Skrypty 1

    © 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna