Opuszczenie frakcji
Działanie

Opuszczenie frakcji

gag_leave_faction

Opuść frakcję „GAG Own Faction” i zerwij wszelkie więzi z byłymi towarzyszami z tej grupy.

Potencjalne
Wykonawca
Dozwolone
Wykonawca
  • Żaden z tych
      • Value: 5
      • Ma zmienną: gag_recently_joined_a_faction
      ↗
  • Żaden z tych
      • Value: 2
      • Ma zmienną: gag_recently_left_a_faction
      ↗
Cel
Wybierz Concept('situation','sytuację') (Sytuacja)
Dokładne warunki

  • leave_situation_faction: Target: Wykonawca · Organizacja międzynarodowa: Gwelfowie · Leave variable: gag_recently_left_a_faction · Leave years: 2 · Join variable: gag_recently_joined_a_faction
    • Jeśli
      WykonawcaJest członkiem organizacji Gwelfowie
      WtedyGwelfowie
      • Jeśli
        • Posiada przywódcę
        • leader_country istnieje
        • Leader country: Wykonawca
        WtedySet local variable: io_revote
      • Kraj Wykonawca opuszcza
      • Jeśli
        Has local variable: io_revote
        Wtedy
        • update_leader_country
          Niewidoczne w podpowiedzi gry
          Jeśli
          Ma w sumie > 0 członków
          Wtedy
          • Ordered international organization member (do 1, najpierw najwyższe country_economical_base)gdzie
            Może stać na czele organizacji Poprzedni
            • Jeśli
              Nie posiada przywódcy
              WtedySet leader country: Potential new leader
              W przeciwnym razie, jeśli
              Leader countryTen: NiePotential new leader
              WtedySet leader country: Potential new leader
            ↗
          • Remove local variable: io_revote
      • Niewidoczne w podpowiedzi gryWykonawca
        • Set variable
          • Name: gag_recently_left_a_faction
          • Value: Gwelfowie
          • Years: 2
        • Jeśli
          • Ma zmienną: gag_recently_joined_a_faction
          • var:gag_recently_joined_a_faction: Gwelfowie
          WtedyRemove variable: gag_recently_joined_a_faction
      ↗
    • leave_situation_faction: Target: Wykonawca · Organizacja międzynarodowa: Gibelini · Leave variable: gag_recently_left_a_faction · Leave years: 2 · Join variable: gag_recently_joined_a_faction
      • Jeśli
        WykonawcaJest członkiem organizacji Gibelini
        WtedyGibelini
        • Jeśli
          • Posiada przywódcę
          • leader_country istnieje
          • Leader country: Wykonawca
          WtedySet local variable: io_revote
        • Kraj Wykonawca opuszcza
        • Jeśli
          Has local variable: io_revote
          Wtedy
          • update_leader_country
            Niewidoczne w podpowiedzi gry
            Jeśli
            Ma w sumie > 0 członków
            Wtedy
            • Ordered international organization member (do 1, najpierw najwyższe country_economical_base)gdzie
              Może stać na czele organizacji Poprzedni
              • Jeśli
                Nie posiada przywódcy
                WtedySet leader country: Potential new leader
                W przeciwnym razie, jeśli
                Leader countryTen: NiePotential new leader
                WtedySet leader country: Potential new leader
              ↗
            • Remove local variable: io_revote
        • Niewidoczne w podpowiedzi gryWykonawca
          • Set variable
            • Name: gag_recently_left_a_faction
            • Value: Gibelini
            • Years: 2
          • Jeśli
            • Ma zmienną: gag_recently_joined_a_faction
            • var:gag_recently_joined_a_faction: Gibelini
            WtedyRemove variable: gag_recently_joined_a_faction
        ↗
      Dokładny skrypt

      Wymaga 4

      Organizacje międzynarodowe
      Kraje

      Należy do 1

      Odwołuje się do 2

      Skrypty 10

      Używa 3

      Efekty skryptowe
      • leave_situation_factioninternational_organization = international_organization:ghibellines_io · join_variable = gag_recently_joined_a_faction · leave_variable = gag_recently_left_a_faction · leave_years = 2 · target = scope:actor (+1)Efekt
      Wyzwalacze skryptowe

      Waga SI 7

      Organizacje międzynarodowe
      Kraje
      Modyfikatory statyczne

      type = situation
      ai_tick = monthly
      ai_tick_frequency = 3
      automation_tick = never
      automation_tick_frequency = 12
      show_message = no

      © 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna