Efekt skryptowy

hacw_side_with_faction_effect_hook

hacw_side_with_faction_effect_hookin_game/events/disaster/hook_and_cod_wars.txt:1120

Definicjain_game/events/disaster/hook_and_cod_wars.txt:1120

1121add_estate_satisfaction = {
}
1122add_estate_satisfaction = {
}
1123custom_tooltip = {
1124text = hook_and_cod_wars.1100.gain_burghers_loyalty Każda posiadana Location o statusie Lokacja miejska, której co najmniej 20% populacji to Mieszczanie, zyskuje pop satisfaction severe bonus Concept, zaś do 4 lokacji, które nie są miasteczkiem ani miastem i w których mniej niż 20% mieszkańców to Mieszczanie, traci pop satisfaction ultimate penalty Concept i dołącza do Concept z frakcji Hacw Cod Faction.
1125ordered_in_list = {
1126list = hacw_nobles_location_list
1127order_by = population
1128max = 4
1129every_pop = {
1130limit = {
1131owner = root
}
1133add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty (-0.5)
1134change_pop_allegiance = scope:hacw_cod_faction
}
}
1137every_in_list = {
1138list = hacw_burghers_location_list
1139every_pop = {
1140limit = {
1141owner = root
}
1143add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_severe_bonus (0.15)
}
}
1146destroy_rebel = scope:hacw_hook_faction
1147set_variable = {
1147value = scope:hacw_cod_faction
}
}
1149faction = hook
1149character = $pretender_1$
}
1150faction = cod
1150character = $pretender_2$
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna