Regencja

Sukcesja mamelucka

mamluk_succesion_regency

Nowy Concept('ruler','władca'), a także Concept('regents','regenci') muszą wywodzić się z szeregów zdyscyplinowanych i prestiżowych mameluków, którzy wykonują nasze rozkazy.

Dokładne warunki

Jeśli
Any character
Wtedy
  • Random charactergdzie
    Te same warunki co powyżej
    • New leader to teraz: COUNTRY.GetGovernment.GetActiveRegentTitle|Yl
    W przeciwnym razie
    Niewidoczne w podpowiedzi gry
    • Jeśli
      KorzeńLast valid rulerHas dynasty
      Wtedy
        W przeciwnym razie
        Random owned location
        Create dynasty from location: random
      • Create character: Epoka: 35 · Female: no · Kultura: Target culture · Stan: Szlachcice · Dynastia: Target dynasty · Add trait: Mamlūk
        Zdolności administracyjne
        • Value
          • 25
          • 75
        • Add
          • Value: KorzeńTradycja armii
          • Divide: 4
        Zdolności dyplomatyczne
        • Value
          • 25
          • 75
        • Add
          • Value: KorzeńTradycja armii
          • Divide: 4
        Zdolności wojskowe
        • Value
          • 25
          • 75
        • Add
          • Value: KorzeńTradycja armii
          • Divide: 4
      • New leader to teraz: COUNTRY.GetGovernment.GetActiveRegentTitle|Yl
      Dokładny skrypt

      Wymaga 3

      Stany
      Porządki sukcesji
      Cechy

      Zapewnia 1

      Odwołuje się do 14

      Stany
      Kultury
      Skrypty 4

      Używa 1

      Odwołuje się do 1

      Wspomina 2

      © 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna