
Typ modyfikatora
Zablokowano gabinet
Uniemożliwia Concept('character','postaci') dołączenie do Concept('cabinet','gabinetu').
Tak lub nie · Postać
| Uwięziony | Modyfikator statyczny | Tak | |
| Z dala od dworu | Modyfikator statyczny | Tak | |
| Zakaz pełnienia służby w gabinecie | Modyfikator statyczny | Tak | |
| Pretendent do tronu | Modyfikator statyczny | Tak | |
| Zapracowanie | Modyfikator statyczny | Tak | |
| Przewodnictwo ekspedycji | Modyfikator statyczny | Tak | |
| Na pokładzie okrętu rejsu ze skarbami | Modyfikator statyczny | Tak | |
| Degradacja dworu | Modyfikator statyczny | Tak | |
| Ciężkie zranienie | Modyfikator statyczny | Tak | |
| Pretendent przeciwnika | Modyfikator statyczny | Tak | |
| Mianowanie na stanowisko | Modyfikator statyczny | Tak | |
| Uwięziono | Modyfikator statyczny | Tak | |
| Zranienie | Modyfikator statyczny | Tak | |
| Dowódca narodu | Modyfikator statyczny | Tak | |
| Pozycja salutati na dworze | Modyfikator statyczny | Tak | |
| Odsunięcie od dworskiej polityki | Modyfikator statyczny | Tak | |
| Marszałek wielki kraju | Modyfikator statyczny | Tak | |
| Étienne Marcel | Modyfikator statyczny | Tak | |
| Na krucjacie pruskiej | Modyfikator statyczny | Tak | |
| Trwały zakaz pełnienia służby w gabinecie | Modyfikator statyczny | Tak | |
| Planuje bunt | Modyfikator statyczny | Tak | |
| Przywódca rebelii | Modyfikator statyczny | Tak | |
| Pracuje w wojsku | Modyfikator statyczny | Tak | |
| Odmowa pełnienia służby w gabinecie | Modyfikator statyczny | Tak | |
| Zasiedlenie pogranicza | Modyfikator statyczny | Tak | |
| Poważne zranienie | Modyfikator statyczny | Tak | |
| Nieudany bunt Tamilów | Modyfikator statyczny | Tak |
Wymagane przez 6
Wydarzenia
Toqta – mianowanieTrigger
Frakcyjny spórNatychmiast, Trigger
Interakcje postaci
- Nadaj uprawnienia w gabinecieSelect trigger
Regencje
- Regent małżonekAllow
- Regencja ekspedycyjnaNa początku
- Konklawe papieskieNa początku
Skrypty 3
Wspomina 2
Przywoływane przez 1
- can_become_a_rulerModifier:blocked from cabinet
color = bad
boolean = yes
game_data = {
category = character
}

