Sukcesja mamelucka
Porządek sukcesji

Sukcesja mamelucka

mamluk_succesion

Nowy Concept('ruler','władca'), a także Concept('regents','regenci') muszą wywodzić się z szeregów zdyscyplinowanych i prestiżowych mameluków, którzy wykonują nasze rozkazy.

Potencjalne
Has reform: Rząd mameluków
Nie można zmienić, dopóki
Has reform: Rząd mameluków
Dokładne warunki

Sukcesja

Kandydaci

  • Według drzewa genealogicznego władcy
  • Obejmuje rodzeństwo władcy
  • Tylko mężczyźni
  • Dzieci mogą być kandydatami
  • Roszczenia nie przechodzą poprzez linie żeńskie
  • Tylko spośród: Szlachcice

Kolejność wśród rodzeństwa

Które z rodzeństwa jest pierwsze przy podążaniu za drzewem genealogicznym.

  • Punkty za wiek+ KorzeńCharacter age
  • Punkty za Concept('adm','umiejętności administracyjne')+ KorzeńZdolności administracyjne
  • Punkty za Concept('dip','umiejętności dyplomatyczne')+ KorzeńZdolności dyplomatyczne
  • Punkty za Concept('mil','umiejętności wojskowe')+ KorzeńZdolności wojskowe
  • Punkty za rodzica będącego obecnym Concept('ruler','władcą')+100
    Kiedy
    • KorzeńFather istnieje
    • Any parent
      • CelWładca istnieje
      • Ten: CelWładca
  • Punkty za bycie Concept('general','generałem') lub Concept('admiral','admirałem')+50
    Kiedy
    Przynajmniej jeden z tych
    • Is general
    • Is admiral
  • Punkty za Traits Concept('general','generała') lub Concept('admiral','admirała')+50
    Kiedy
    Has trait category: generallubadmiral
  • Punkty za Concept('trait','cechę') mameluka+100
    Kiedy
    Ma cechę „Mamlūk”
  • Nie nadaje się do rządzenia−1,000

  • Jeśli
    Korzeń istnieje
    • +• Punkty za wiek
      • =root.character_age
    • +• Punkty za Concept('adm','umiejętności administracyjne')
      • =root.adm
    • +• Punkty za Concept('dip','umiejętności dyplomatyczne')
      • =root.dip
    • +• Punkty za Concept('mil','umiejętności wojskowe')
      • =root.mil
    • Jeśli
      KorzeńFather istnieje
      • Jeśli
        Any parent
        • CelWładca istnieje
        • Ten: CelWładca
        • +• Punkty za rodzica będącego obecnym Concept('ruler','władcą')
          • =100
    • Jeśli
      Przynajmniej jeden z tych
      • Is general
      • Is admiral
      • +• Punkty za bycie Concept('general','generałem') lub Concept('admiral','admirałem')
        • =50
    • Jeśli
      Has trait category: generallubadmiral
      • +• Punkty za Traits Concept('general','generała') lub Concept('admiral','admirała')
        • =50
    • Jeśli
      Ma cechę „Mamlūk”
      • +• Punkty za Concept('trait','cechę') mameluka
        • =100
    • Jeśli
      • +• Nie nadaje się do rządzenia
        • =-1,000
  • Jeśli
    Korzeń nie istnieje
    • +• Punkty za rodzica będącego obecnym Concept('ruler','władcą')
      • =100
    • +• Punkty za wiek
      • =1
    • +• Punkty za Concept('adm','umiejętności administracyjne')
      • =1
    • +• Punkty za Concept('dip','umiejętności dyplomatyczne')
      • =1
    • +• Punkty za Concept('mil','umiejętności wojskowe')
      • =1
    • +• Punkty za bycie Concept('general','generałem') lub Concept('admiral','admirałem')
      • =50
    • +• Punkty za Concept('trait','cechę') mameluka
      • =100
    • +• Punkty za Traits Concept('general','generała') lub Concept('admiral','admirała')
      • =50

Dokładny skrypt

Wymaga 4

Reformy rządowe
Stany
Cechy
  • MamlūkSibling score, Gdy nowy władca obejmuje tron
Typy modyfikatorów

Wywołuje 1

Odwołuje się do 1

Wymagane przez 1

Przywoływane przez 1

Skrypty 3

Odwołuje się do 1

Wspomina 2

include_ruler_siblings = yes
allow_female = no
through_female = no
allow_children = yes
ignore_ruler = yes
traverse_family_tree = yes
allowed_estates = { nobles_estate }
heir_is_allowed = {
}
potential = {
}
locked = {
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna