Efekt końcowy

standard

standard

Skrypty 3

Przywoływane przez 3

name = standard
lut = "gfx/map/post_effects/colorcorrection_neutral.tga"
fog_color = hsv {
0.58
0.50
0.72
}
fog_begin = 0.0
fog_end = 250.0
fog_max = 0.5

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna