Efekt końcowy

cold

cold

Skrypty 1

Odwołuje się do 1

name = cold
inherit = standard
lut = "gfx/map/post_effects/colorcorrection_cold.tga"
fog_color = hsv {
0.62
0.54
0.82
}
fog_begin = 0.0
fog_end = 200.0
fog_max = 0.5

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna