Efekt końcowy

hot

hot

Skrypty 1

Odwołuje się do 1

name = hot
inherit = standard
lut = "gfx/map/post_effects/colorcorrection_hot.tga"
fog_color = hsv {
0.06
0.63
0.71
}
fog_begin = 0.0
fog_end = 250.0
fog_max = 0.5

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna