Ustanów Sejm Nieustający
Kwestia parlamentarna

Ustanów Sejm Nieustający

hre_establish_perpetual_dietin_game/common/parliament_issues/10_hre_issues.txt:314

Wcześniej Sejmy Rzeszy obradowały nieregularnie w różnych miastach związku Święte Cesarstwo Rzymskie, przez co Święte Cesarstwo Rzymskie Leader Title i inni reprezentanci musieli każdorazowo podróżować. Ustalając jedną lokację Sejmu, stworzymy stałe zgromadzenie, które będzie funkcjonować w systemie ciągłych obrad zamiast sporadycznych spotkań. - literówki i poprawa zdania

Definicjain_game/common/parliament_issues/10_hre_issues.txt:314

315type = international_organization
316special_status = free_city
317chance = 100
318selectable_for = {
319is_leader_of_international_organization = scope:recipient
}
321potential = {
322type = hre_establish_perpetual_diet
}
}
324on_debate_passed = {
325type = hre_establish_perpetual_diet
}
326custom_tooltip = {
327text = hre_establish_perpetual_diet_tt Siedziba parlamentu, jaki posiada Święte Cesarstwo Rzymskie, staje się jedyną Concept, w której może obradować Parliament.
328if = {
329limit = {
329exists = parliament_seat
}
330set_variable = {
330value = parliament_seat
}
331parliament_seat ?= {
332set_variable = {
332name = diet_location
332value = yes
}
333trigger_event_silently = {
333id = hre.6
}
}
}
336else = {
337random_international_organization_owned_location = {
338limit = {
339root = {
339has_location = prev
}
340is_capital = yes
341OR = {
342AND = {
343owner = {
343is_elector = yes
}
344development = 20
}
346development = 30
347location:regensburg = this
348location:augsburg = this
349location:ulm = this
}
}
352set_variable = {
352name = diet_location
352value = yes
}
353trigger_event_silently = {
353id = hre.6
}
}
}
}
}
358on_debate_failed = {
}
361wants_this_parliament_issue_bias = {
362if = {
363limit = {
363scope:recipient = {
363international_organization_has_leader = yes
}
}
365add = {
366desc = "VOTE_BASE_VALUE" Wartość podstawowa
367value = -150
}
}
372else = {
373add = {
374desc = "VOTE_BASE_VALUE" Wartość podstawowa
375value = 0
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna