
Typ modyfikatora
Spadek satysfakcji stanów
Określa, jak szybko Estate Satisfaction obniża się do Concept('estate satisfaction equilibrium','równowagi') wszystkich Concept('estates','stanów') w Concept('country','kraju').
Wartość procentowa · im mniej, tym lepiej · Kraj
| Biurokracja inspirowana Andegawenią | Modyfikator statyczny | +10% | |
| Wartość podstawowa dla każdego Concept('country','kraju') | Modyfikator automatyczny | +5% | |
Nómos Émpsychos Efekty negatywne | Biurokracja | +2,5% → 0% Zależnie od: Utrzymanie biurokracji: ×1 przy 0% → ×0 przy 100% Wzór: 1 − Utrzymanie biurokracji | |
| Reforma rządowa | +2,5% | ||
| Święto Lykaia | Modyfikator statyczny | +2,5% | |
Bizantyjskieka sukcesja Modifier | Katastrofa | +2% | |
| Święto Ludi Romani | Modyfikator statyczny | +2% | |
Shurṭa Efekty negatywne | Biurokracja | +1% → 0% Zależnie od: Utrzymanie biurokracji: ×1 przy 0% → ×0 przy 100% Wzór: 1 − Utrzymanie biurokracji | |
| Przewodniczący zawodów Country modifier | Omen | −5% → −10% Zależnie od: Monarch power percentage in country (Zdolności dyplomatyczne): ×1 przy 0% → ×2 przy 100% Wzór: Monarch power percentage in country (Zdolności dyplomatyczne) + 1 |
Skrypty 4
Wspomina 4
Pojęcia w grze
KrajDesc
StanDesc
Satysfakcja stanowaDesc
Równowaga satysfakcjiDesc
color = bad
percent = yes
game_data = {
category = country
}


