Rozwiń stan Mieszczanie
Zadanie w misji

Rozwiń stan Mieszczanie

mission_attracting_new_burghers

Nasza gospodarka jest zaplanowana wokół idei kapitału. Musimy wpierw stworzyć jego zalążek. Nasze miasta potrzebują więcej rzemieślników, kupców i innych członków zasłużonej nam klasy kupieckiej.

WymagaUdziel przywileje stanowi: MieszczanieZadanie w misjirequiresStwórz szlak handlowyZadanie w misjirequires

Włączone
JeśliMission setup trade target location istnieje
Wtedy
Mission setup trade target location
W przeciwnym razie
Wymagania tego Concept('mission task','zadania misji') zostaną udostępnione, gdy wykonamy poprzednie Concept('mission task','zadanie misji')
Nigdy (always = no)
Dokładne warunki

  1. Następujący estate|El NIE istnieje w kraju: Mieszczanie
    Dokładne warunki
    +5 w stronę: Gospodarka rynkowa
    Dokładny skrypt

Wymaga 3

Stany

Zmienia 1

Wymagane przez 1

Wchodzi w skład 1

Skrypty 2

icon = maritime_advance_age_2
enabled = {
trigger_if = {
limit = {
exists = scope:mission_setup_trade_target_location
}
scope:mission_setup_trade_target_location = {
num_pop_type:burghers >= root.var:mission_task_burghers_increase_amount
owner = root
}
}
trigger_else = {
custom_tooltip = {
text = triggers_revealed_after_previous_task_complete_tt Wymagania tego Concept('mission task','zadania misji') zostaną udostępnione, gdy wykonamy poprzednie Concept('mission task','zadanie misji')
always = no
}
}
}
duration = 0

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna