Przekupienie stanu
Działanie

Przekupienie stanu

union_bribe

Wskazany Estate, jakich posiada Młodszy partner, zostaną przez nas przekupieni w celu wyrażenia poparcia wobec kwestii „Wymuszenie wprowadzenia prawa”, nad jaką debatuje obecnie Unia. Koszty będą skalować się zgodnie z deficytem Concept('union integration level member','poziomu integracji członka') oraz Concept('special status power','wpływów ze statusu specjalnego') kraju docelowego.

Cel
Wybierz Concept('international organization','organizację międzynarodową') (Organizacja międzynarodowa)
Cel
Wybierz Country (Kraj)
  • Korzeń: NieWykonawca
  • Has special status in international organization
  • Has participated in parliament: NieOdbiorca
  • Has voted for issue in parliament: NieOdbiorca
  • Odbiorca
    Special status power fraction
Cel
Wybierz Estate (Stan)
Cel
Wybierz Concept('parliament agenda','agendę parlamentarną') (Agenda parlamentarna)
  • Is visible for: Cel
  • Można wykorzystać jako przekupstwo
  • Agenda for estate type: EstateEstate type
  • Wykonawca
    Możemy wykorzystać dowolną Concept('parliament agenda','agendę parlamentarną'), jaką posiadają Target Country Adjectivecy Estate Type jako przekupstwo
    • Object: Cel
    • Can use agenda bribe
      • Type: Poprzedni
      • Estate type: EstateEstate type
      • Target: Cel
Dokładne warunki

  • apply_parliament_bribe
    Jeśli
    • Odbiorca istnieje
    • Cel istnieje
    Wtedy
    • Odbiorca
      Zyskuje special_status_power_fraction(scope:target|special_status:junior_partner) poparcia
    • Cel
      Set participated in parliament: Organizacja międzynarodowa: Odbiorca
    ↗
  • Wykonawca
    Jeśli
    Agenda istnieje
    WtedyBribe estate: Type: Agenda · Estate type: EstateEstate type · Target: Cel
    W przeciwnym razie
    Stan Estate z kraju Target zostanie przez nas przekupiony poprzez ukończenie Concept('parliament agenda','agendy parlamentarnej') w ramach łapówki
Dokładny skrypt

Wymaga 7

Stany
Organizacje międzynarodowe
  • UniaSelect trigger 1
Statusy specjalne
Typy modyfikatorów

Wspomina 2

Kwestie parlamentarne
Statusy specjalne
Skrypty 8

Używa 2

Efekty skryptowe
Wyzwalacze skryptowe

Odwołuje się do 1

Wspomina 3

Waga SI 2

Typy modyfikatorów
Zmienne

type = internationalorganizationparliament
show_in_gui_list = no
ai_tick = daily
ai_tick_frequency = 30
show_message = yes
show_message_to_target = yes
automation_tick = daily
automation_tick_frequency = 1
player_automated_category = diplomacy
ai_prerequisite = {
is_member_of_international_organization_of_type = {
type = union
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna